Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q vs AMD Radeon Pro 5500M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon Pro 5500M o 44% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 194 | 287 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.38 | 4.61 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N18E-G1 MAX-Q TU106 | Navi 14 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 13 listopada 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1680 | $1950 |
RTX 2060 Max-Q ma 103% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1185 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 142.2 | 139.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 264.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon Pro 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon Pro 5500M o 44% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon Pro 5500M o 44% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon Pro 5500M o 34% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon Pro 5500M o 43% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce RTX 2060 Max-Q o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon Pro 5500M przewyższa GeForce RTX 2060 Max-Q o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
+61.4%
| 57
−61.4%
|
1440p | 44
−11.4%
| 49
+11.4%
|
4K | 42
+31.3%
| 32
−31.3%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+119%
|
35−40
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+7.9%
|
76
−7.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Far Cry New Dawn | 75
+11.9%
|
67
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+37.7%
|
60−65
−37.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−6.6%
|
81
+6.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−34.1%
|
55
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+50%
|
58
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+32.3%
|
62
−32.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+294%
|
17
−294%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Far Cry New Dawn | 70
+9.4%
|
64
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+37.7%
|
60−65
−37.7%
|
Hitman 3 | 75−80
+18.8%
|
64
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Metro Exodus | 57
+54.1%
|
37
−54.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+46.4%
|
28
−46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+50%
|
50
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 105
+54.4%
|
68
−54.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+25%
|
35−40
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+39%
|
59
−39%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+20%
|
55
−20%
|
Far Cry New Dawn | 63
+10.5%
|
57
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+37.7%
|
60−65
−37.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+46.2%
|
39
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Hitman 3 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+13.3%
|
30
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
+19.1%
|
47
−19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10%
|
40
−10%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+19.5%
|
41
−19.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+53.8%
|
13
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Battlefield 5 | 30−33
+114%
|
14
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+19%
|
21
−19%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
W ten sposób RTX 2060 Max-Q i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2060 Max-Q jest o 61.4% szybszy niż Pro 5500M.
Rozdzielczość 1440p:
- Pro 5500M jest o 11.4% szybszy niż RTX 2060 Max-Q.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2060 Max-Q jest o 31.3% szybszy niż Pro 5500M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 Max-Q jest 294% szybszy niż Pro 5500M.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Pro 5500M jest 34.1% szybszy niż RTX 2060 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 Max-Q wyprzedza 66 testach (97%)
- Pro 5500M wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 25.28 | 17.58 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 13 listopada 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 50 Wat |
Model GeForce RTX 2060 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 Max-Q i Radeon Pro 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.