GeForce MX350 vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Mobile przewyższa MX350 o 412% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 505 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 20 lutego 2020 (4 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.98 | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 56.06 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Mobile przewyższa MX350 o 412% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 Mobile przewyższa MX350 o 412% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa MX350 o 451% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa MX350 o 483% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa MX350 o 452% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3070 Mobile przewyższa MX350 o 79% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
−350%
| 117
+350%
|
1440p | 27
−185%
| 77
+185%
|
4K | 26
−88.5%
| 49
+88.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−892%
|
119
+892%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−205%
|
65−70
+205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−600%
|
91
+600%
|
Battlefield 5 | 37
−195%
|
100−110
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−216%
|
100−110
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Far Cry 5 | 27
−341%
|
119
+341%
|
Far Cry New Dawn | 28
−300%
|
112
+300%
|
Forza Horizon 4 | 37
−411%
|
189
+411%
|
Hitman 3 | 22
−573%
|
148
+573%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−481%
|
93
+481%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−500%
|
108
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−509%
|
140
+509%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−394%
|
89
+394%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−379%
|
65−70
+379%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1167%
|
76
+1167%
|
Battlefield 5 | 30
−347%
|
134
+347%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−405%
|
100−110
+405%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
Far Cry 5 | 23
−396%
|
114
+396%
|
Far Cry New Dawn | 26
−315%
|
108
+315%
|
Forza Horizon 4 | 26
−623%
|
188
+623%
|
Hitman 3 | 18
−667%
|
138
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−600%
|
84
+600%
|
Metro Exodus | 12
−708%
|
97
+708%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−408%
|
66
+408%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−707%
|
121
+707%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−530%
|
170
+530%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−436%
|
75
+436%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−738%
|
65−70
+738%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Battlefield 5 | 24
−425%
|
126
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Far Cry 5 | 21
−410%
|
107
+410%
|
Far Cry New Dawn | 23
−317%
|
96
+317%
|
Forza Horizon 4 | 19
−779%
|
167
+779%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−488%
|
94
+488%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−900%
|
60
+900%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Hitman 3 | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
Metro Exodus | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Far Cry 5 | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1067%
|
140
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Hitman 3 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Metro Exodus | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
W ten sposób GeForce MX350 i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest o 350% szybszy niż GeForce MX350 w 1080p.
- RTX 3070 Mobile jest o 185% szybszy niż GeForce MX350 w 1440p.
- RTX 3070 Mobile jest o 88.5% szybszy niż GeForce MX350 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3070 Mobile jest 3600% szybszy niż GeForce MX350.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył GeForce MX350 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.25 | 37.09 |
Nowość | 20 lutego 2020 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX350 i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.