GeForce GTX 980 (mobilna) vs Quadro RTX 6000

#ad
Kupić
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 980 (mobilna)
22.12

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 120% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności23256
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny29.669.94
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimN16E-GXXTU102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania22 września 2014 (9 lat temu)13 sierpnia 2018 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 $6,299
Cena teraz$251 (0.6x)$3083 (0.5x)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 (mobilna) ma 198% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 6000.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20484608
Ilość rdzeni CUDA2048brak danych
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million18,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt260 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144 billion/sec509.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,358 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s14000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x DisplayPort, 1x USB Type-C
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
−112%
210−220
+112%
4K45
−111%
95−100
+111%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−108%
75−80
+108%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−111%
95−100
+111%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−118%
85−90
+118%
Battlefield 5 70−75
−119%
160−170
+119%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−107%
120−130
+107%
Cyberpunk 2077 35−40
−108%
75−80
+108%
Far Cry 5 55−60
−107%
120−130
+107%
Far Cry New Dawn 55−60
−103%
120−130
+103%
Forza Horizon 4 75−80
−113%
160−170
+113%
Hitman 3 65−70
−115%
140−150
+115%
Horizon Zero Dawn 45−50
−113%
100−105
+113%
Red Dead Redemption 2 35−40
−108%
75−80
+108%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−108%
100−105
+108%
Watch Dogs: Legion 40−45
−109%
90−95
+109%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−111%
95−100
+111%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−118%
85−90
+118%
Battlefield 5 70−75
−119%
160−170
+119%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−107%
120−130
+107%
Cyberpunk 2077 35−40
−108%
75−80
+108%
Far Cry 5 55−60
−107%
120−130
+107%
Far Cry New Dawn 55−60
−103%
120−130
+103%
Forza Horizon 4 75−80
−113%
160−170
+113%
Hitman 3 65−70
−115%
140−150
+115%
Horizon Zero Dawn 45−50
−113%
100−105
+113%
Metro Exodus 35−40
−108%
75−80
+108%
Red Dead Redemption 2 35−40
−108%
75−80
+108%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−108%
100−105
+108%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
−114%
180−190
+114%
Watch Dogs: Legion 40−45
−109%
90−95
+109%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−111%
95−100
+111%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−118%
85−90
+118%
Battlefield 5 70−75
−119%
160−170
+119%
Cyberpunk 2077 35−40
−108%
75−80
+108%
Far Cry 5 55−60
−107%
120−130
+107%
Far Cry New Dawn 55−60
−103%
120−130
+103%
Forza Horizon 4 75−80
−113%
160−170
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−116%
95−100
+116%
Watch Dogs: Legion 40−45
−109%
90−95
+109%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−106%
70−75
+106%
Hitman 3 35−40
−108%
75−80
+108%
Horizon Zero Dawn 27−30
−107%
60−65
+107%
Metro Exodus 21−24
−105%
45−50
+105%
Red Dead Redemption 2 16−18
−106%
35−40
+106%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−107%
60−65
+107%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−108%
50−55
+108%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−114%
45−50
+114%
Battlefield 5 45−50
−104%
100−105
+104%
Cyberpunk 2077 12−14
−108%
27−30
+108%
Far Cry 5 35−40
−111%
80−85
+111%
Far Cry New Dawn 40−45
−109%
90−95
+109%
Forza Horizon 4 45−50
−111%
95−100
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−120%
55−60
+120%
Watch Dogs: Legion 16−18
−119%
35−40
+119%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−106%
35−40
+106%
Hitman 3 21−24
−114%
45−50
+114%
Horizon Zero Dawn 14−16
−114%
30−33
+114%
Metro Exodus 12−14
−108%
27−30
+108%
Red Dead Redemption 2 12−14
−100%
24−27
+100%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−100%
30−33
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−117%
65−70
+117%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−114%
30−33
+114%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−100%
24−27
+100%
Battlefield 5 24−27
−112%
55−60
+112%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Far Cry New Dawn 21−24
−114%
45−50
+114%
Forza Horizon 4 30−35
−110%
65−70
+110%
Watch Dogs: Legion 10−11
−110%
21−24
+110%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • RTX 6000 jest o 112% szybszy niż GTX 980 (mobilna).

Rozdzielczość 4K:

  • RTX 6000 jest o 111% szybszy niż GTX 980 (mobilna).

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 22.12 48.70
Nowość 22 września 2014 13 sierpnia 2018
Koszt $395.82 $6299
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 24 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 260 Wat

Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 (mobilna) i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 73 głosy

Oceń NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 120 głosów

Oceń NVIDIA Quadro RTX 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 (mobilna) lub Quadro RTX 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.