Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 980 Ti vs Quadro M620
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M620 o 388% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i Quadro M620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 129 | 502 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.14 | 0.54 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | GM200 | GM107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (8 lat temu) | 13 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | brak danych |
Cena teraz | $1195 (1.8x) | $1958 |
GTX 980 Ti ma 667% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M620.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i Quadro M620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i Quadro M620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 512 |
Ilość rdzeni CUDA | 2816 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1018 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | 977 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 1,870 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 30 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 176 billion/sec | 31.26 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,060 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i Quadro M620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i Quadro M620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 5012 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i Quadro M620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Display Port | brak danych | 1.2 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i Quadro M620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i Quadro M620, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i Quadro M620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M620 o 388% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M620 o 389% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M620 o 182% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M620 o 507% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M620 o 442% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M620 o 347% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M620 o 369% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M620 o 620% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M620 o 315% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M620 o 348% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 980 Ti przewyższa Quadro M620 o 450% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i Quadro M620 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+288%
| 26
−288%
|
1440p | 49
+390%
| 10−12
−390%
|
4K | 50
+400%
| 10
−400%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Battlefield 5 | 100−110
+342%
|
24−27
−342%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+362%
|
21−24
−362%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Far Cry 5 | 90−95
+435%
|
16−18
−435%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+344%
|
24−27
−344%
|
Hitman 3 | 110−120
+528%
|
18−20
−528%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+338%
|
12−14
−338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Battlefield 5 | 100−110
+342%
|
24−27
−342%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Far Cry 5 | 90−95
+435%
|
16−18
−435%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+344%
|
24−27
−344%
|
Hitman 3 | 110−120
+528%
|
18−20
−528%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
Metro Exodus | 60−65
+473%
|
10−12
−473%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+338%
|
12−14
−338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+363%
|
19
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Battlefield 5 | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Far Cry 5 | 77
+353%
|
16−18
−353%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Forza Horizon 4 | 72
+188%
|
24−27
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+490%
|
10
−490%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
Hitman 3 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
Metro Exodus | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Battlefield 5 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Hitman 3 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Battlefield 5 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Forza Horizon 4 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i Quadro M620 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 980 Ti jest o 288% szybszy niż Quadro M620.
Rozdzielczość 1440p:
- GTX 980 Ti jest o 390% szybszy niż Quadro M620.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 980 Ti jest o 400% szybszy niż Quadro M620.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 Ti jest 2300% szybszy niż Quadro M620.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 980 Ti przewyższył Quadro M620 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.66 | 7.30 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 13 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 30 Wat |
Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro M620 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i Quadro M620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.