Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 Ti vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 980 Ti o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 129 | 119 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.14 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM200 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (8 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | brak danych |
Cena teraz | $1195 (1.8x) | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 5120 |
Ilość rdzeni CUDA | 2816 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 176 billion/sec | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,060 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 980 Ti o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 980 Ti o 4% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 980 Ti o 59% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 980 Ti o 47% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 980 Ti o 50% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 980 Ti o 38% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 980 Ti o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−15.8%
| 117
+15.8%
|
1440p | 49
−57.1%
| 77
+57.1%
|
4K | 50
+2%
| 49
−2%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−91.9%
|
119
+91.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−46.8%
|
91
+46.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−2.8%
|
100−110
+2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−4.1%
|
100−110
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−72.6%
|
107
+72.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−30.8%
|
119
+30.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−27.3%
|
112
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−70.3%
|
189
+70.3%
|
Hitman 3 | 110−120
−31%
|
148
+31%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−20.8%
|
93
+20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−89.5%
|
108
+89.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−64.7%
|
140
+64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−32.8%
|
89
+32.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−26.4%
|
134
+26.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−166%
|
100−110
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−25.3%
|
114
+25.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−22.7%
|
108
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−69.4%
|
188
+69.4%
|
Hitman 3 | 110−120
−22.1%
|
138
+22.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−9.1%
|
84
+9.1%
|
Metro Exodus | 60−65
−54%
|
97
+54%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−15.8%
|
66
+15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−267%
|
121
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−93.2%
|
170
+93.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−9.7%
|
68
+9.7%
|
Battlefield 5 | 94
−34%
|
126
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Far Cry 5 | 77
−39%
|
107
+39%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−9.1%
|
96
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 72
−132%
|
167
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−59.3%
|
94
+59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+11.7%
|
60
−11.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−13%
|
60−65
+13%
|
Hitman 3 | 65−70
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−28.6%
|
63
+28.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−55.3%
|
59
+55.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−71.2%
|
89
+71.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−35.9%
|
53
+35.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−34.2%
|
102
+34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−40%
|
91
+40%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−86.7%
|
140
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−77.4%
|
55
+77.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−109%
|
48
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−45.5%
|
64
+45.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−50%
|
33
+50%
|
Battlefield 5 | 40
−57.5%
|
63
+57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Far Cry 5 | 30
−70%
|
51
+70%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−56.8%
|
58
+56.8%
|
Forza Horizon 4 | 42
−121%
|
93
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
W ten sposób GTX 980 Ti i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 15.8% szybszy niż GTX 980 Ti.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 57.1% szybszy niż GTX 980 Ti.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 980 Ti jest o 2% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 Ti jest 52.9% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3070 Mobile jest 267% szybszy niż GTX 980 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 Ti wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 66 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.66 | 37.07 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 125 Wat |
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.