GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon HD 6990M Crossfire
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon HD 6990M Crossfire o 288% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6990M Crossfire, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 108 | 413 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 77.82 | 8.78 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | Blackcomb XTX |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 22 września 2015 (8 lat temu) | 12 lipca 2011 (12 lat temu) |
Cena teraz | $301 | $170 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 SLI (mobilna) ma 786% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6990M Crossfire.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6990M Crossfire: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6990M Crossfire, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2240 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 715 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 2x1700 Million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6990M Crossfire z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6990M Crossfire: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 2x2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 900 MHz |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6990M Crossfire. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6990M Crossfire, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 11 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6990M Crossfire na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon HD 6990M Crossfire o 288% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon HD 6990M Crossfire o 85% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Radeon HD 6990M Crossfire o 416% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6990M Crossfire w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 350−400
+254%
| 99
−254%
|
Full HD | 136
+25.9%
| 108
−25.9%
|
4K | 64
+300%
| 16−18
−300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Battlefield 5 | 110−120
+232%
|
30−35
−232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+293%
|
27−30
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Far Cry 5 | 95−100
+292%
|
24−27
−292%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
Hitman 3 | 120−130
+373%
|
24−27
−373%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+320%
|
20−22
−320%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+265%
|
16−18
−265%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Battlefield 5 | 110−120
+232%
|
30−35
−232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+293%
|
27−30
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Far Cry 5 | 95−100
+292%
|
24−27
−292%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
Hitman 3 | 120−130
+373%
|
24−27
−373%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+320%
|
20−22
−320%
|
Metro Exodus | 70−75
+367%
|
14−16
−367%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+265%
|
16−18
−265%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+348%
|
21−24
−348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+560%
|
20−22
−560%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Battlefield 5 | 110−120
+232%
|
30−35
−232%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Far Cry 5 | 95−100
+292%
|
24−27
−292%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+244%
|
27−30
−244%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+270%
|
20−22
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+327%
|
14−16
−327%
|
Hitman 3 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Metro Exodus | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Battlefield 5 | 80−85
+376%
|
16−18
−376%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Far Cry 5 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+356%
|
16−18
−356%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Hitman 3 | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Metro Exodus | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Battlefield 5 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i HD 6990M Crossfire konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 254% szybszy niż HD 6990M Crossfire w 900p.
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 25.9% szybszy niż HD 6990M Crossfire w 1080p.
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 300% szybszy niż HD 6990M Crossfire w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 1200% szybszy niż HD 6990M Crossfire.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył HD 6990M Crossfire we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.79 | 9.99 |
Nowość | 22 września 2015 | 12 lipca 2011 |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6990M Crossfire.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6990M Crossfire - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.