Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Quadro K5200
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Quadro K5200 o 150% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro K5200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 108 | 317 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 76.67 | 5.77 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | GK110B |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 września 2015 (8 lat temu) | 22 lipca 2014 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,699.74 |
Cena teraz | $301 | $451 (0.3x) |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 1229% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K5200.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro K5200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro K5200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 667 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 771 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 7,080 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 148.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 3,553 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro K5200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro K5200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 6008 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro K5200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 2x DVI, 2x DisplayPort |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro K5200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | + |
CUDA | + | 3.5 |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro K5200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 136
+172%
| 50−55
−172%
|
4K | 64
+167%
| 24−27
−167%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Battlefield 5 | 110−120
+151%
|
45−50
−151%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+165%
|
40−45
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Far Cry 5 | 95−100
+180%
|
35−40
−180%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+164%
|
45−50
−164%
|
Hitman 3 | 120−130
+173%
|
45−50
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Battlefield 5 | 110−120
+151%
|
45−50
−151%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+165%
|
40−45
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Far Cry 5 | 95−100
+180%
|
35−40
−180%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+164%
|
45−50
−164%
|
Hitman 3 | 120−130
+173%
|
45−50
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+180%
|
30−33
−180%
|
Metro Exodus | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+158%
|
24−27
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+169%
|
35−40
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+164%
|
50−55
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Battlefield 5 | 110−120
+151%
|
45−50
−151%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Far Cry 5 | 95−100
+180%
|
35−40
−180%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+164%
|
45−50
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
Hitman 3 | 70−75
+167%
|
27−30
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Metro Exodus | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Battlefield 5 | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry 5 | 70−75
+163%
|
27−30
−163%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Hitman 3 | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Metro Exodus | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Battlefield 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro K5200 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 172% szybszy niż Quadro K5200.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 167% szybszy niż Quadro K5200.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.74 | 15.52 |
Nowość | 22 września 2015 | 22 lipca 2014 |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 150 Wat |
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K5200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K5200 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro K5200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.