Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Quadro GV100
Łączny wynik wydajności
Quadro GV100 przewyższa GeForce GTX 980 SLI (mobilna) o 33% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro GV100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 108 | 45 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 76.61 | 4.37 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Volta (2017−2020) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | GV100 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 września 2015 (8 lat temu) | 27 marca 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $8,999 |
Cena teraz | $301 | $5183 (0.6x) |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 1653% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro GV100.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro GV100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro GV100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 1132 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1627 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 21,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 520.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 14,817 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro GV100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro GV100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 4096 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 1696 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 868.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro GV100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro GV100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.0 |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro GV100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 136
−32.4%
| 180−190
+32.4%
|
4K | 64
−32.8%
| 85−90
+32.8%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
Hitman 3 | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Metro Exodus | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−26.1%
|
150−160
+26.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Hitman 3 | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Far Cry 5 | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Battlefield 5 | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro GV100 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- Quadro GV100 jest o 32.4% szybszy niż GTX 980 SLI (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- Quadro GV100 jest o 32.8% szybszy niż GTX 980 SLI (mobilna).
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.73 | 51.65 |
Nowość | 22 września 2015 | 27 marca 2018 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 250 Wat |
Model Quadro GV100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 SLI (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro GV100 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro GV100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.