980 SLI (mobilna) vs 470

#ad
Kupić
VS
#ad
Kupić

Łączny wynik wydajności

GTX 980 SLI (mobilna)
38.74
+385%

980 SLI (mobilna) przewyższa 470 o 385% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 470, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności108478
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny76.638.13
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimN16E-GXX SLIGF100
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 września 2015 (8 lat temu)12 kwietnia 2010 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$349
Cena teraz$301 $9.98 (0x)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 SLI (mobilna) ma 843% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 470.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 470: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 470, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096448
Ilość rdzeni CUDAbrak danych448
Częstotliwość rdzenia1126 MHz607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10400 Million3,100 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt225 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych34.0 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1,088.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 470 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danych16x PCI-E 2.0
Interfejsbrak danychPCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych24.1 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychTwo 6-pins
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 470: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB1280 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz1674 MHz (3348 data rate)
Przepustowość pamięcibrak danych133.9 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 470. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychTwo Dual Link DVIMini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMIbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 470, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.2
OpenCLbrak danych1.1
Vulkanbrak danychN/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 470 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 SLI (mobilna) 38.74
+385%
GTX 470 7.99

980 SLI (mobilna) przewyższa 470 o 385% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
+185%
GTX 470 16753

980 SLI (mobilna) przewyższa 470 o 185% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
+664%
GTX 470 4342

980 SLI (mobilna) przewyższa 470 o 664% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 SLI (mobilna) 25453
+823%
GTX 470 2758

980 SLI (mobilna) przewyższa 470 o 823% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 SLI (mobilna) 155238
+503%
GTX 470 25757

980 SLI (mobilna) przewyższa 470 o 503% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 470 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p250−260
+381%
52
−381%
Full HD136
+113%
64
−113%
1200p250−260
+372%
53
−372%
4K64
+433%
12−14
−433%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+423%
12−14
−423%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+331%
16−18
−331%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+518%
10−12
−518%
Battlefield 5 110−120
+319%
27−30
−319%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+382%
21−24
−382%
Cyberpunk 2077 65−70
+423%
12−14
−423%
Far Cry 5 95−100
+416%
18−20
−416%
Far Cry New Dawn 90−95
+365%
20−22
−365%
Forza Horizon 4 110−120
+325%
27−30
−325%
Hitman 3 120−130
+515%
20−22
−515%
Horizon Zero Dawn 80−85
+425%
16−18
−425%
Red Dead Redemption 2 60−65
+343%
14−16
−343%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+422%
18−20
−422%
Watch Dogs: Legion 70−75
+454%
12−14
−454%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+331%
16−18
−331%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+518%
10−12
−518%
Battlefield 5 110−120
+319%
27−30
−319%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+382%
21−24
−382%
Cyberpunk 2077 65−70
+423%
12−14
−423%
Far Cry 5 95−100
+416%
18−20
−416%
Far Cry New Dawn 90−95
+365%
20−22
−365%
Forza Horizon 4 110−120
+325%
27−30
−325%
Hitman 3 120−130
+515%
20−22
−515%
Horizon Zero Dawn 80−85
+425%
16−18
−425%
Metro Exodus 65−70
+475%
12−14
−475%
Red Dead Redemption 2 60−65
+343%
14−16
−343%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+422%
18−20
−422%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+725%
16−18
−725%
Watch Dogs: Legion 70−75
+454%
12−14
−454%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+331%
16−18
−331%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+518%
10−12
−518%
Battlefield 5 110−120
+319%
27−30
−319%
Cyberpunk 2077 65−70
+423%
12−14
−423%
Far Cry 5 95−100
+416%
18−20
−416%
Far Cry New Dawn 90−95
+365%
20−22
−365%
Forza Horizon 4 110−120
+325%
27−30
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+363%
16−18
−363%
Watch Dogs: Legion 70−75
+454%
12−14
−454%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+433%
12−14
−433%
Hitman 3 70−75
+454%
12−14
−454%
Horizon Zero Dawn 50−55
+286%
14−16
−286%
Metro Exodus 40−45
+617%
6−7
−617%
Red Dead Redemption 2 30−35
+520%
5−6
−520%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+427%
10−12
−427%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+500%
7−8
−500%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+636%
10−12
−636%
Cyberpunk 2077 30−35
+675%
4−5
−675%
Far Cry 5 70−75
+492%
12−14
−492%
Far Cry New Dawn 70−75
+508%
12−14
−508%
Forza Horizon 4 80−85
+531%
12−14
−531%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+700%
7−8
−700%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1067%
3−4
−1067%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+600%
5−6
−600%
Hitman 3 35−40
+457%
7−8
−457%
Horizon Zero Dawn 30−33
+275%
8−9
−275%
Metro Exodus 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Red Dead Redemption 2 21−24
+425%
4−5
−425%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+675%
4−5
−675%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+920%
5−6
−920%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+550%
4−5
−550%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Battlefield 5 45−50
+840%
5−6
−840%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 35−40
+429%
7−8
−429%
Far Cry New Dawn 40−45
+356%
9−10
−356%
Forza Horizon 4 50−55
+500%
9−10
−500%
Watch Dogs: Legion 20−22
+900%
2−3
−900%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i GTX 470 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 900p:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest o 381% szybszy niż GTX 470.

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest o 113% szybszy niż GTX 470.

Rozdzielczość 1200p:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest o 372% szybszy niż GTX 470.

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest o 433% szybszy niż GTX 470.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 1333% szybszy niż GTX 470.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył GTX 470 we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 38.74 7.99
Nowość 22 września 2015 12 kwietnia 2010
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 225 Wat

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 470 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 470 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 65 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 299 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub GeForce GTX 470, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.