Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 SLI (mobilna) vs GT 740
Łączny wynik wydajności
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa GT 740 o 906% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 740, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 108 | 660 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 76.67 | 0.18 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | GK107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (8 lat temu) | 29 maja 2014 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $89 |
Cena teraz | $301 | $279 (3.1x) |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 42494% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 740.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 740: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 740, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 993 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 64 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 31.78 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 762.6 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 740 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 740: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 5012 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 80.19 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 740. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 740, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 740 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa GT 740 o 906% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa GT 740 o 1205% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 740 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 136
+1033%
| 12−14
−1033%
|
4K | 64
+967%
| 6−7
−967%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+960%
|
10−11
−960%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Far Cry 5 | 95−100
+989%
|
9−10
−989%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1090%
|
10−11
−1090%
|
Hitman 3 | 120−130
+925%
|
12−14
−925%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+944%
|
9−10
−944%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+960%
|
10−11
−960%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Far Cry 5 | 95−100
+989%
|
9−10
−989%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1090%
|
10−11
−1090%
|
Hitman 3 | 120−130
+925%
|
12−14
−925%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Metro Exodus | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+944%
|
9−10
−944%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1000%
|
12−14
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1030%
|
10−11
−1030%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Far Cry 5 | 95−100
+989%
|
9−10
−989%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1090%
|
10−11
−1090%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
Hitman 3 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Metro Exodus | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Battlefield 5 | 80−85
+913%
|
8−9
−913%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry 5 | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Hitman 3 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Metro Exodus | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i GT 740 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 1033% szybszy niż GT 740.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 967% szybszy niż GT 740.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.74 | 3.85 |
Nowość | 22 września 2015 | 29 maja 2014 |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 64 Wat |
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 740.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 740 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 740 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.