Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 SLI (mobilna) vs GT 630
Łączny wynik wydajności
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa GT 630 o 2114% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 108 | 880 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 91 |
Stosunek jakości do ceny | 76.67 | 0.08 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | GF108 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (8 lat temu) | 15 maja 2012 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $99.99 |
Cena teraz | $301 | $112 (1.1x) |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 95738% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 630.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 810 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 585 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 12.96 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 311.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 1800 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 28.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | brak danych | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa GT 630 o 2114% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa GT 630 o 3042% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 136
+2167%
| 6−7
−2167%
|
4K | 64
+3100%
| 2−3
−3100%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2280%
|
5−6
−2280%
|
Hitman 3 | 120−130
+2360%
|
5−6
−2360%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2550%
|
4−5
−2550%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2280%
|
5−6
−2280%
|
Hitman 3 | 120−130
+2360%
|
5−6
−2360%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Metro Exodus | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2540%
|
5−6
−2540%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2280%
|
5−6
−2280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Hitman 3 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Metro Exodus | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Battlefield 5 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Hitman 3 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22 | 0−1 |
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i GT 630 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 2167% szybszy niż GT 630.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 3100% szybszy niż GT 630.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.74 | 1.75 |
Nowość | 22 września 2015 | 15 maja 2012 |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 65 Wat |
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 630 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GT 630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.