Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 SLI (mobilna) vs 9800 GX2
Łączny wynik wydajności
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa 9800 GX2 o 1780% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9800 GX2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 108 | 831 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 76.61 | 0.09 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | G92 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (8 lat temu) | 18 marca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | $301 | $140 (0.2x) |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 85022% lepszy stosunek ceny do jakości niż 9800 GX2.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9800 GX2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9800 GX2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 128 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 256 (128 per GPU) |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 754 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 197 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 76.8 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2x 384.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9800 GX2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 2-slot |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 6-pin & 8-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9800 GX2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 128 (64 per GPU) |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9800 GX2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | HDMIDual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9800 GX2, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | brak danych | 4.0 |
OpenGL | brak danych | 2.1 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | brak danych | N/A |
CUDA | + | + |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9800 GX2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 136
+1843%
| 7−8
−1843%
|
4K | 64
+2033%
| 3−4
−2033%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1783%
|
6−7
−1783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Hitman 3 | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1783%
|
6−7
−1783%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Hitman 3 | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Metro Exodus | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1783%
|
6−7
−1783%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Far Cry 5 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1883%
|
6−7
−1883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Hitman 3 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Metro Exodus | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Hitman 3 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i 9800 GX2 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 1843% szybszy niż 9800 GX2.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 2033% szybszy niż 9800 GX2.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.73 | 2.06 |
Nowość | 22 września 2015 | 18 marca 2008 |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 197 Wat |
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800 GX2.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 9800 GX2 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce 9800 GX2 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.