GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon HD 7670A
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Radeon HD 7670A, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa HD 7670A o aż 1317% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670A, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 109 | 769 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 80.25 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | Turks |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (8 lat temu) | 5 stycznia 2012 (12 lat temu) |
Cena teraz | $301 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670A: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670A, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 480 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 716 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 14.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 576.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670A z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | MXM-A (3.0) |
Grubość | brak danych | MXM Module |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670A: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 4000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 64 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670A. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670A, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.0 |
OpenGL | brak danych | 4.4 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | N/A |
CUDA | + | brak danych |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670A w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
+1444%
| 9−10
−1444%
|
4K | 68
+1600%
| 4−5
−1600%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1450%
|
8−9
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1370%
|
10−11
−1370%
|
Hitman 3 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Metro Exodus | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1390%
|
10−11
−1390%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1450%
|
8−9
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1370%
|
10−11
−1370%
|
Hitman 3 | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Metro Exodus | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1390%
|
10−11
−1390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1367%
|
9−10
−1367%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1370%
|
10−11
−1370%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1390%
|
10−11
−1390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1400%
|
6−7
−1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Hitman 3 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Metro Exodus | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Metro Exodus | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i HD 7670A konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 1444% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 1600% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.54 | 2.72 |
Nowość | 22 września 2015 | 5 stycznia 2012 |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 45 Wat |
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7670A.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 7670A - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 7670A - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.