Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 SLI (mobilna) vs RTX 2070 Super Mobile
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 97 | 105 |
Stosunek jakości do ceny | 68.79 | 17.39 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | N18E-G2R |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 22 września 2015 (8 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $301 | $1443 |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 296% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070 Super Mobile.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 220.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 14002 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 Super Mobile o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
RTX 2070 Super Mobile przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 48% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 Super Mobile o 14% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Score
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super Mobile przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o 3% w 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 Super Mobile o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 13%
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa RTX 2070 Super Mobile o 23% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 136
+14.3%
| 119
−14.3%
|
1440p | brak danych | 78 |
4K | 64
+42.2%
| 45
−42.2%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−55.2%
|
104
+55.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−25.8%
|
83
+25.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−49.5%
|
166
+49.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−35.6%
|
141
+35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−22%
|
111
+22%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Hitman 3 | 120−130
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−45.7%
|
118
+45.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−80.3%
|
110
+80.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−33.3%
|
120
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−48.6%
|
104
+48.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−34.3%
|
90
+34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−7.6%
|
71
+7.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−36.9%
|
152
+36.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−16.3%
|
121
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−14.3%
|
104
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Hitman 3 | 120−130
+2.5%
|
110−120
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−13.6%
|
92
+13.6%
|
Metro Exodus | 65−70
−29.9%
|
87
+29.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1.7%
|
60
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−22.2%
|
110
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−23.5%
|
163
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−30%
|
91
+30%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+8.2%
|
61
−8.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−27%
|
141
+27%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−8.2%
|
105
+8.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−3.3%
|
94
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−17.6%
|
87
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+14.8%
|
61
−14.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−19%
|
75
+19%
|
Hitman 3 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Metro Exodus | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−30.4%
|
73
+30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−37.5%
|
110
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−25.4%
|
89
+25.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−33.3%
|
44
+33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−23.5%
|
42
+23.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−28%
|
32
+28%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−23.3%
|
37
+23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−15.7%
|
59
+15.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−38.5%
|
36
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−37%
|
63
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RTX 2070 Super Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 14.3% szybszy niż RTX 2070 Super Mobile.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest o 42.2% szybszy niż RTX 2070 Super Mobile.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 14.8% szybszy niż RTX 2070 Super Mobile.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 Super Mobile jest 80.3% szybszy niż GTX 980 SLI (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) wyprzedza 28 testach (41%)
- RTX 2070 Super Mobile wyprzedza 40 testach (59%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.91 | 36.81 |
Nowość | 22 września 2015 | 2 kwietnia 2020 |
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 115 Wat |
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.