GeForce GTX 970M SLI vs RTX 4090 D
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M SLI z GeForce RTX 4090 D, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4090 D przewyższa GTX 970M SLI o aż 285% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 227 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 17.65 |
Wydajność energetyczna | 10.49 | 15.39 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | brak danych | AD102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 28 grudnia 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 14592 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Watt | 425 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,149 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 73.54 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 176 |
TMUs | brak danych | 456 |
Tensor Cores | brak danych | 456 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 114 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 6 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 1313 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4090 D rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4090 D, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−241%
| 300−350
+241%
|
4K | 39
−285%
| 150−160
+285%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.33 |
4K | brak danych | 10.66 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−277%
|
200−210
+277%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
Battlefield 5 | 80−85
−275%
|
300−310
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
Far Cry 5 | 55−60
−275%
|
210−220
+275%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−275%
|
240−250
+275%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−285%
|
550−600
+285%
|
Hitman 3 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−254%
|
400−450
+254%
|
Metro Exodus | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−275%
|
240−250
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−243%
|
350−400
+243%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−277%
|
200−210
+277%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
Battlefield 5 | 80−85
−275%
|
300−310
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
Far Cry 5 | 55−60
−275%
|
210−220
+275%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−275%
|
240−250
+275%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−285%
|
550−600
+285%
|
Hitman 3 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−254%
|
400−450
+254%
|
Metro Exodus | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−275%
|
240−250
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−268%
|
500−550
+268%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−243%
|
350−400
+243%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−277%
|
200−210
+277%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
Far Cry 5 | 55−60
−275%
|
210−220
+275%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−285%
|
550−600
+285%
|
Hitman 3 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−254%
|
400−450
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−266%
|
300−310
+266%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−275%
|
180−190
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−243%
|
350−400
+243%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−275%
|
240−250
+275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−280%
|
95−100
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Far Cry 5 | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−260%
|
500−550
+260%
|
Hitman 3 | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
Metro Exodus | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−277%
|
200−210
+277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−262%
|
500−550
+262%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Hitman 3 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−260%
|
450−500
+260%
|
Metro Exodus | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−257%
|
100−105
+257%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Far Cry 5 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
W ten sposób GTX 970M SLI i RTX 4090 D konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 D jest 241% szybszy w 1080p
- RTX 4090 D jest 285% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.38 | 93.83 |
Nowość | 7 października 2014 | 28 grudnia 2023 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 162 Wat | 425 Wat |
GTX 970M SLI ma 162.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4090 D ma 284.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4090 D - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M SLI i GeForce RTX 4090 D - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.