Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 965M o 337% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 422 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 56 |
Stosunek jakości do ceny | 0.90 | 46.77 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N16E-GS, N16E-GR | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 stycznia 2015 (9 lat temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | $1546 | $283 (0.7x) |
RX 6600 XT ma 5097% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 965M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 965M i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 1024 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 944 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 / 1151 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.60 | 331.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,355 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 965M i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 965M o 337% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 965M o 337% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 965M o 274% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 965M o 433% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 965M o 412% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 965M o 350% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 965M o 82% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 965M i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 46
−187%
| 132
+187%
|
1440p | 25
−196%
| 74
+196%
|
4K | 21
−95.2%
| 41
+95.2%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−139%
|
70−75
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−760%
|
129
+760%
|
Battlefield 5 | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−346%
|
110−120
+346%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
Far Cry 5 | 38
−297%
|
151
+297%
|
Far Cry New Dawn | 38
−245%
|
131
+245%
|
Forza Horizon 4 | 47
−172%
|
120−130
+172%
|
Hitman 3 | 24−27
−784%
|
221
+784%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−585%
|
137
+585%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−435%
|
166
+435%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−606%
|
120
+606%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−208%
|
70−75
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−607%
|
106
+607%
|
Battlefield 5 | 43
−179%
|
120−130
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−346%
|
110−120
+346%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
Far Cry 5 | 35
−303%
|
141
+303%
|
Far Cry New Dawn | 35
−263%
|
127
+263%
|
Forza Horizon 4 | 41
−212%
|
120−130
+212%
|
Hitman 3 | 24−27
−632%
|
183
+632%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−445%
|
109
+445%
|
Metro Exodus | 15
−533%
|
95
+533%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−992%
|
142
+992%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−468%
|
176
+468%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−512%
|
104
+512%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−469%
|
70−75
+469%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Battlefield 5 | 35
−243%
|
120−130
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−360%
|
69
+360%
|
Far Cry 5 | 32
−316%
|
133
+316%
|
Far Cry New Dawn | 32
−250%
|
112
+250%
|
Forza Horizon 4 | 28
−357%
|
120−130
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−450%
|
99
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Hitman 3 | 14−16
−647%
|
112
+647%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Metro Exodus | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−360%
|
45−50
+360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Battlefield 5 | 16−18
−450%
|
85−90
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Far Cry 5 | 22
−377%
|
105
+377%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−513%
|
98
+513%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−435%
|
90−95
+435%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−611%
|
60−65
+611%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Hitman 3 | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Metro Exodus | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−315%
|
54
+315%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−867%
|
27−30
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Battlefield 5 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 10
−410%
|
51
+410%
|
Far Cry New Dawn | 31
−71%
|
53
+71%
|
Forza Horizon 4 | 14
−329%
|
60−65
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
W ten sposób GTX 965M i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6600 XT jest o 187% szybszy niż GTX 965M.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6600 XT jest o 196% szybszy niż GTX 965M.
Rozdzielczość 4K:
- RX 6600 XT jest o 95.2% szybszy niż GTX 965M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 XT jest 1300% szybszy niż GTX 965M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 XT przewyższył GTX 965M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.73 | 42.48 |
Nowość | 5 stycznia 2015 | 30 lipca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 965M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 965M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 965M i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.