GeForce GTX 965M SLI vs 1650 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
1650 Ti Mobile przewyższa 965M SLI o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 293 | 257 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 95 |
Stosunek jakości do ceny | 30.45 | 18.06 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | brak danych | N18P-G62 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2015 (9 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $149 | $892 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 965M SLI ma 69% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 Ti Mobile.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 95.04 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1650 Ti Mobile przewyższa 965M SLI o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
965M SLI przewyższa 1650 Ti Mobile o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
965M SLI przewyższa 1650 Ti Mobile o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1650 Ti Mobile przewyższa 965M SLI o 27% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1650 Ti Mobile przewyższa 965M SLI o 64% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
+22%
| 59
−22%
|
1440p | 35−40
−25.7%
| 44
+25.7%
|
4K | 18−21
−33.3%
| 24
+33.3%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−69.4%
|
61
+69.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−44.8%
|
84
+44.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−61.4%
|
71
+61.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−70.4%
|
46
+70.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−48.9%
|
67
+48.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−40.4%
|
66
+40.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
Hitman 3 | 45−50
−69.4%
|
83
+69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−86.2%
|
54
+86.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−80.6%
|
65
+80.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−81.8%
|
60
+81.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−27.8%
|
46
+27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−25.9%
|
73
+25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−31.8%
|
58
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−31.9%
|
62
+31.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
Hitman 3 | 45−50
−36.7%
|
67
+36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Metro Exodus | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
29
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−47.2%
|
53
+47.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−94.6%
|
72
+94.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+33.3%
|
27
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+100%
|
15
−100%
|
Battlefield 5 | 55−60
−15.5%
|
67
+15.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−21.3%
|
57
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+50%
|
22
−50%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−48%
|
37
+48%
|
Hitman 3 | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
−37.8%
|
51
+37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Battlefield 5 | 18−20
−47.4%
|
28
+47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
W ten sposób GTX 965M SLI i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 965M SLI jest o 22% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.
Rozdzielczość 1440p:
- GTX 1650 Ti Mobile jest o 25.7% szybszy niż GTX 965M SLI.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 1650 Ti Mobile jest o 33.3% szybszy niż GTX 965M SLI.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 965M SLI jest 100% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 119% szybszy niż GTX 965M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 965M SLI wyprzedza 3 testach (4%)
- GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 64 testach (94%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.24 | 20.13 |
Nowość | 5 stycznia 2015 | 2 kwietnia 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 965M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 965M SLI i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.