Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 950 vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 950 o 169% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 347 | 120 |
Miejsce według popularności | 92 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.03 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM206 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 20 sierpnia 2015 (8 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | brak danych |
Cena teraz | $12.88 (0.1x) | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 5120 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1188 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 49.2 billion/sec | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,825 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 20.2 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 350 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pins | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.6 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 105.6 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 950 o 169% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 950 o 169% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 950 o 307% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 950 o 310% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 950 o 265% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 52
−125%
| 117
+125%
|
1440p | 27−30
−185%
| 77
+185%
|
4K | 21
−133%
| 49
+133%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−131%
|
65−70
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−296%
|
91
+296%
|
Battlefield 5 | 45−50
−132%
|
100−110
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−181%
|
100−110
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−410%
|
107
+410%
|
Far Cry 5 | 35−40
−231%
|
119
+231%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−195%
|
112
+195%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−286%
|
189
+286%
|
Hitman 3 | 35−40
−300%
|
148
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−370%
|
108
+370%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−383%
|
140
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−242%
|
89
+242%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−131%
|
65−70
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−230%
|
76
+230%
|
Battlefield 5 | 45−50
−185%
|
134
+185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−181%
|
100−110
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−319%
|
88
+319%
|
Far Cry 5 | 35−40
−217%
|
114
+217%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−184%
|
108
+184%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−284%
|
188
+284%
|
Hitman 3 | 35−40
−273%
|
138
+273%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−190%
|
84
+190%
|
Metro Exodus | 21−24
−362%
|
97
+362%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−187%
|
66
+187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−317%
|
121
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−347%
|
170
+347%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−188%
|
75
+188%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−131%
|
65−70
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−196%
|
68
+196%
|
Battlefield 5 | 45−50
−168%
|
126
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−252%
|
74
+252%
|
Far Cry 5 | 35−40
−197%
|
107
+197%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−153%
|
96
+153%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−241%
|
167
+241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−348%
|
94
+348%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−131%
|
60
+131%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−205%
|
60−65
+205%
|
Hitman 3 | 21−24
−367%
|
98
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−215%
|
63
+215%
|
Metro Exodus | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−424%
|
89
+424%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Battlefield 5 | 27−30
−264%
|
102
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Far Cry 5 | 21−24
−314%
|
91
+314%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−264%
|
91
+264%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−419%
|
140
+419%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Hitman 3 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Metro Exodus | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−392%
|
64
+392%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
Battlefield 5 | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Far Cry 5 | 10−12
−364%
|
51
+364%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−314%
|
58
+314%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
W ten sposób GTX 950 i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 125% szybszy niż GTX 950.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 185% szybszy niż GTX 950.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Mobile jest o 133% szybszy niż GTX 950.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 1000% szybszy niż GTX 950.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył GTX 950 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.78 | 37.08 |
Nowość | 20 sierpnia 2015 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.