GeForce GTX 870M vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

Kupić
VS
Kupić
Cena teraz 403$
Obsługa gier 72%
NVIDIA GeForce GTX 870M
NVIDIA GeForce GTX 870M
Buy
  • Interfejs MXM-B (3.0)
  • Częstotliwość rdzenia 941 + Boost
  • Ilość pamięci wideo 6144 MB
  • Typ pamięci GDDR5
  • Częstotliwość pamięci Up to 2500 MHz
  • Maksymalna rozdzielczość
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x16
  • Częstotliwość rdzenia 945
  • Ilość pamięci wideo 6144 MB
  • Typ pamięci GDDR6
  • Częstotliwość pamięci 14000
  • Maksymalna rozdzielczość
Cena teraz 2393$
Obsługa gier 100%
Karta graficzna Karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 870M i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności34820
Stosunek jakości do ceny2.6216.05
ArchitekturaKeplerTuring
KryptonimN15P-GTN19E-Q1
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania12 marca 2014 (7 lat temu)27 maja 2019 (2 lata temu)
Cena teraz$403 $2393
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100
  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 870M i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 870M i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących13441920
Ilość rdzeni CUDA1344brak danych
Częstotliwość rdzenia941 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost967 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami108.3198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,599 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 870M i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 870M i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych14000 MHz
Przepustowość pamięci120.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 870M i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+brak danych
Ochrona treści HDCP+brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+brak danych
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 870M i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 870M i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 870M i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 870M 12.53
RTX 3000 (mobilna) 72.17
+476%
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • Passmark

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 870M 31322
RTX 3000 (mobilna) 91394
+192%
GTX 870M 4294
RTX 3000 (mobilna) 13570
+216%

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 870M 4694
RTX 3000 (mobilna) 14842
+216%

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 870M 7156
RTX 3000 (mobilna) 19879
+178%

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 870M 24035
RTX 3000 (mobilna) 50309
+109%

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 870M 3342
RTX 3000 (mobilna) 10116
+203%

Hashrate w kopaniu kryptowalut

Wydajność GeForce GTX 870M i Quadro RTX 3000 (mobilna) w kopaniu kryptowalut. Zwykle wynik jest mierzony w mhash/s - liczbie milionów rozwiązań wygenerowanych przez kartę graficzną w ciągu jednej sekundy.

Bitcoin / BTC (SHA256) 82 Mh/s brak danych

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 870M i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

1080p47
−97.9%
93
+97.9%
4K19
−363%
88
+363%

1920x1080
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 28
−289%
109
+289%

1920x1080
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 15
−273%
56
+273%

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 12.53 72.17
Nowość 12 marca 2014 27 maja 2019
Ilość jednostek cieniujących 1344 1920
Przepustowość pamięci 120 448
Proces technologiczny 28 12
Pobór mocy (TDP) 100 80

Na podstawie wyników testu Technical City poleca kartę graficzną

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 870M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 870M i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Konkurenci GeForce GTX 870M z AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 870M od firmy AMD jest Radeon RX Vega M GL, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

AMD Radeon RX Vega M GL Radeon RX Vega M GL
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 870M:

Konkurenci Quadro RTX 3000 (mobilna) z AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro RTX 3000 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon Pro 5600M, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro RTX 3000 (mobilna):

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


43 oceny
NVIDIA GeForce GTX 870M
NVIDIA GeForce GTX 870M
94 oceny
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 870M lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.