Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 765M SLI vs Radeon RX Vega 7
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 765M SLI przewyższa Radeon RX Vega 7 o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 765M SLI i Radeon RX Vega 7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 394 | 498 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 9 |
Stosunek jakości do ceny | 11.28 | 10.97 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | brak danych | Vega Raven Ridge |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 maja 2013 (10 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $149 | $387 |
GTX 765M SLI ma 3% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 7.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 765M SLI i Radeon RX Vega 7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 765M SLI i Radeon RX Vega 7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 448 |
Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1800 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 2540 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 15 Watt |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 765M SLI i Radeon RX Vega 7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 765M SLI i Radeon RX Vega 7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 2 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 4000 MHz | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 765M SLI i Radeon RX Vega 7 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 765M SLI i Radeon RX Vega 7, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12_1 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 765M SLI i Radeon RX Vega 7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 765M SLI przewyższa Radeon RX Vega 7 o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 765M SLI przewyższa Radeon RX Vega 7 o 41% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 765M SLI przewyższa Radeon RX Vega 7 o 51% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 765M SLI przewyższa Radeon RX Vega 7 o 52% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 765M SLI przewyższa Radeon RX Vega 7 o 43% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 765M SLI przewyższa Radeon RX Vega 7 o 96% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 765M SLI i Radeon RX Vega 7 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 71
+209%
| 23
−209%
|
1440p | 45−50
+40.6%
| 32
−40.6%
|
4K | 24−27
+33.3%
| 18
−33.3%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Battlefield 5 | 35−40
+28.6%
|
28
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+21.7%
|
23
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+56.5%
|
23
−56.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Far Cry 5 | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+10%
|
20
−10%
|
Metro Exodus | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Battlefield 5 | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Hitman 3 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Metro Exodus | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
W ten sposób GTX 765M SLI i RX Vega 7 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 765M SLI jest o 209% szybszy niż RX Vega 7.
Rozdzielczość 1440p:
- GTX 765M SLI jest o 40.6% szybszy niż RX Vega 7.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 765M SLI jest o 33.3% szybszy niż RX Vega 7.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 765M SLI jest 150% szybszy niż RX Vega 7.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 7 jest 18.8% szybszy niż GTX 765M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 765M SLI wyprzedza 64 testach (94%)
- RX Vega 7 wyprzedza 3 testach (4%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.60 | 7.43 |
Nowość | 30 maja 2013 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 15 Wat |
Model GeForce GTX 765M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 7.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 765M SLI i Radeon RX Vega 7 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.