Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 670 vs Radeon Sky 500
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 670 przewyższa Radeon Sky 500 o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670 i Radeon Sky 500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 348 | 368 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.41 | 4.47 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Kryptonim | GK104 | Pitcairn |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 maja 2012 (11 lat temu) | 27 marca 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $22 (0.1x) | $129 |
Sky 500 ma 31% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 670.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 670 i Radeon Sky 500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670 i Radeon Sky 500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | 1344 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 950 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | 2,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.5 billion/sec | 76.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,459.5 gflops | 2,432 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670 i Radeon Sky 500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 24.1 cm | 242 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Obudowa | brak danych | pełna wysokość / pełna długość |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670 i Radeon Sky 500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256-bit GDDR5 | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | 4800 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 154 GB/s |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 670 i Radeon Sky 500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Ilość złączy DisplayPort | brak danych | 1 |
Obsługa podwójnego łącza (dual-link) DVI | brak danych | 1 |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670 i Radeon Sky 500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
3D Gaming | + | brak danych |
3D Vision | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670 i Radeon Sky 500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 670 i Radeon Sky 500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 670 przewyższa Radeon Sky 500 o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 670 przewyższa Radeon Sky 500 o 12% w Passmark.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.76 | 12.30 |
Nowość | 10 maja 2012 | 27 marca 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 150 Wat |
Model GeForce GTX 670 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Sky 500.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 670 i Radeon Sky 500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.