GeForce GTX 660 vs Apple M2 Max 30-Core GPU
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 660 i M2 Max 30-Core GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 491 | nie bierze udziału | 
| Miejsce według popularności | 97 | nie w top-100 | 
| Ocena efektywności kosztowej | 2.87 | brak danych | 
| Wydajność energetyczna | 5.26 | brak danych | 
| Architektura | Kepler (2012−2018) | brak danych | 
| Kryptonim | GK106 | brak danych | 
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów | 
| Data wydania | 6 września 2012 (13 lat temu) | 17 stycznia 2023 (2 lata temu) | 
| Cena w momencie wydania | $229 | brak danych | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 660 i M2 Max 30-Core GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 660 i M2 Max 30-Core GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 960 | 30 | 
| Częstotliwość rdzenia | 980 MHz | brak danych | 
| Częstotliwość w trybie Boost | 1033 MHz | brak danych | 
| Ilość tranzystorów | 2,540 million | brak danych | 
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 140 Watt | brak danych | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 82.56 | brak danych | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.981 TFLOPS | brak danych | 
| ROPs | 24 | brak danych | 
| TMUs | 80 | brak danych | 
| L1 Cache | 80 KB | brak danych | 
| L2 Cache | 384 KB | brak danych | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 660 i M2 Max 30-Core GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized | 
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych | 
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych | 
| Długość | 241 mm | brak danych | 
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych | 
| Grubość | 2-slot | brak danych | 
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych | 
| Obsługa SLI | + | - | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 660 i M2 Max 30-Core GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | LPDDR5-6400 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | brak danych | 
| Szerokość magistrali pamięci | 192-bit GDDR5 | brak danych | 
| Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | brak danych | 
| Przepustowość pamięci | 144.2 GB/s | brak danych | 
| Pamięć współdzielona | - | + | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 660 i M2 Max 30-Core GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | brak danych | 
| Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych | 
| HDMI | + | - | 
| HDCP | + | - | 
| Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych | 
| Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych | 
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 660 i M2 Max 30-Core GPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| 3D Blu-Ray | + | - | 
| 3D Gaming | + | - | 
| 3D Vision | + | - | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 660 i M2 Max 30-Core GPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | brak danych | 
| Model cieniujący | 5.1 | brak danych | 
| OpenGL | 4.3 | brak danych | 
| OpenCL | 1.2 | brak danych | 
| Vulkan | 1.1.126 | - | 
| CUDA | + | - | 
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 6 września 2012 | 17 stycznia 2023 | 
| Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm | 
Apple M2 Max 30-Core GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 660 i M2 Max 30-Core GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Apple M2 Max 30-Core GPU - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



