Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GTX 580M SLI vs AMD Radeon RX 6600 XT
- Interfejs
- Częstotliwość rdzenia 620
- Ilość pamięci wideo
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci 1500
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs PCIe 4.0 x8
- Częstotliwość rdzenia
- Ilość pamięci wideo
- Typ pamięci
- Częstotliwość pamięci
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 281 | 59 |
Stosunek jakości do ceny | 7.29 | 52.19 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N12E-GTX2 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2011 (11 lat temu) | 30 lipca 2021 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | $249 | $568 (1.5x) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 620 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 331.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | brak danych |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 68 | brak danych |
Full HD | 89
−47.2%
| 131
+47.2%
|
1200p | 81 | brak danych |
1440p | brak danych | 77 |
4K | brak danych | 43 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−659%
|
129
+659%
|
Battlefield 5 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−329%
|
73
+329%
|
Far Cry 5 | 16−18
−788%
|
151
+788%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−671%
|
131
+671%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Hitman 3 | 16−18
−1200%
|
221
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−706%
|
137
+706%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−876%
|
166
+876%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−606%
|
120
+606%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−524%
|
106
+524%
|
Battlefield 5 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−335%
|
74
+335%
|
Far Cry 5 | 16−18
−729%
|
141
+729%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−647%
|
127
+647%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Hitman 3 | 16−18
−976%
|
183
+976%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−541%
|
109
+541%
|
Metro Exodus | 16−18
−459%
|
95
+459%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−735%
|
142
+735%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−935%
|
176
+935%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−512%
|
104
+512%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Battlefield 5 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−271%
|
63
+271%
|
Far Cry 5 | 16−18
−682%
|
133
+682%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−559%
|
112
+559%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−482%
|
99
+482%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Hitman 3 | 16−18
−559%
|
112
+559%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−347%
|
76
+347%
|
Metro Exodus | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Battlefield 5 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−106%
|
35
+106%
|
Far Cry 5 | 16−18
−518%
|
105
+518%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Hitman 3 | 16−18
−235%
|
57
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Metro Exodus | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−218%
|
54
+218%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
Battlefield 5 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Far Cry 5 | 16−18
−200%
|
51
+200%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−41.2%
|
24
+41.2%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.53 | 53.72 |
Nowość | 6 stycznia 2011 | 30 lipca 2021 |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Na podstawie wyników testu Technical City poleca kartę graficzną
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580M SLI i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Konkurenci GeForce GTX 580M SLI z AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 580M SLI od firmy AMD jest Radeon R9 M395X, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 580M SLI:
Konkurenci Radeon RX 6600 XT z NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon RX 6600 XT od firmy NVIDIA jest GeForce RTX 2070, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon RX 6600 XT:
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.