Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 580M SLI vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 580M SLI o 265% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 406 | 119 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.13 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N12E-GTX2 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $249 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 620 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 580M SLI o 265% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 580M SLI o 208% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 580M SLI o 457% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 68
−253%
| 240−250
+253%
|
Full HD | 89
−31.5%
| 117
+31.5%
|
1200p | 81
−258%
| 290−300
+258%
|
1440p | 21−24
−267%
| 77
+267%
|
4K | 12−14
−308%
| 49
+308%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−644%
|
119
+644%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
Battlefield 5 | 35−40
−211%
|
100−110
+211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−274%
|
100−110
+274%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Far Cry 5 | 24−27
−376%
|
119
+376%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−315%
|
112
+315%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−425%
|
189
+425%
|
Hitman 3 | 24−27
−469%
|
148
+469%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−343%
|
93
+343%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−535%
|
108
+535%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−536%
|
140
+536%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−394%
|
89
+394%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Battlefield 5 | 35−40
−283%
|
134
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−274%
|
100−110
+274%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Far Cry 5 | 24−27
−356%
|
114
+356%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−300%
|
108
+300%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−422%
|
188
+422%
|
Hitman 3 | 24−27
−431%
|
138
+431%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−300%
|
84
+300%
|
Metro Exodus | 14−16
−547%
|
97
+547%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−288%
|
66
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−450%
|
121
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−710%
|
170
+710%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−317%
|
75
+317%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−325%
|
68
+325%
|
Battlefield 5 | 35−40
−260%
|
126
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−363%
|
74
+363%
|
Far Cry 5 | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−256%
|
96
+256%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−364%
|
167
+364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−348%
|
94
+348%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−233%
|
60
+233%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−307%
|
60−65
+307%
|
Hitman 3 | 16−18
−513%
|
98
+513%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−294%
|
63
+294%
|
Metro Exodus | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−585%
|
89
+585%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Battlefield 5 | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
Far Cry 5 | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−435%
|
91
+435%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−678%
|
140
+678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Hitman 3 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Metro Exodus | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Battlefield 5 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−615%
|
93
+615%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
W ten sposób GTX 580M SLI i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 900p:
- RTX 3070 Mobile jest o 253% szybszy niż GTX 580M SLI.
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 31.5% szybszy niż GTX 580M SLI.
Rozdzielczość 1200p:
- RTX 3070 Mobile jest o 258% szybszy niż GTX 580M SLI.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 267% szybszy niż GTX 580M SLI.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Mobile jest o 308% szybszy niż GTX 580M SLI.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 2100% szybszy niż GTX 580M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył GTX 580M SLI we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.16 | 37.07 |
Nowość | 6 stycznia 2011 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.