Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 485M vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 485M o 509% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 485M i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 547 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.28 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N12E-GTX-A1 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2010 (14 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $163 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 485M i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 485M i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1150 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,950 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 36.8 billion/sec | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 883.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 485M i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 485M i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 485M i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 485M i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 485M i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 485M o 509% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 485M o 509% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 485M o 470% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 485M o 1155% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 485M i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 48
−504%
| 290−300
+504%
|
Full HD | 66
−77.3%
| 117
+77.3%
|
1440p | 12−14
−542%
| 77
+542%
|
4K | 8−9
−513%
| 49
+513%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1090%
|
119
+1090%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Battlefield 5 | 18−20
−474%
|
100−110
+474%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−461%
|
100−110
+461%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Far Cry 5 | 14−16
−750%
|
119
+750%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−700%
|
112
+700%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−845%
|
189
+845%
|
Hitman 3 | 14−16
−957%
|
148
+957%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−882%
|
108
+882%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−900%
|
140
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−889%
|
89
+889%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Battlefield 5 | 18−20
−605%
|
134
+605%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−461%
|
100−110
+461%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Far Cry 5 | 14−16
−714%
|
114
+714%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−671%
|
108
+671%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−840%
|
188
+840%
|
Hitman 3 | 14−16
−886%
|
138
+886%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
Metro Exodus | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−500%
|
66
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−764%
|
121
+764%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1208%
|
170
+1208%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Battlefield 5 | 18−20
−563%
|
126
+563%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
Far Cry 5 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−586%
|
96
+586%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−735%
|
167
+735%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
Hitman 3 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−425%
|
63
+425%
|
Metro Exodus | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−889%
|
89
+889%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Far Cry 5 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1456%
|
140
+1456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Hitman 3 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Metro Exodus | 0−1 | 37 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
Far Cry 5 | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
W ten sposób GTX 485M i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 900p:
- RTX 3070 Mobile jest o 504% szybszy niż GTX 485M.
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 77.3% szybszy niż GTX 485M.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 542% szybszy niż GTX 485M.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Mobile jest o 513% szybszy niż GTX 485M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 5400% szybszy niż GTX 485M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył GTX 485M we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.09 | 37.08 |
Nowość | 6 stycznia 2010 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 485M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 485M i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.