Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 480M SLI vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 480M SLI o 475% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 480M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 536 | 119 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.99 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N11E-GTX-A3 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 25 maja 2010 (13 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $149 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 480M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 480M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 704 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 425 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 6000 Million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 480M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 480M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1200 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 480M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 480M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 480M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 480M SLI o 475% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 480M SLI o 368% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 480M SLI o 704% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 480M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 61
−474%
| 350−400
+474%
|
Full HD | 69
−69.6%
| 117
+69.6%
|
1440p | 12−14
−542%
| 77
+542%
|
4K | 8−9
−513%
| 49
+513%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1090%
|
119
+1090%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Battlefield 5 | 21−24
−419%
|
100−110
+419%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−432%
|
100−110
+432%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Far Cry 5 | 14−16
−693%
|
119
+693%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−600%
|
112
+600%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−759%
|
189
+759%
|
Hitman 3 | 14−16
−887%
|
148
+887%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−615%
|
93
+615%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−800%
|
108
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−833%
|
140
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Battlefield 5 | 21−24
−538%
|
134
+538%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−432%
|
100−110
+432%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Far Cry 5 | 14−16
−660%
|
114
+660%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−755%
|
188
+755%
|
Hitman 3 | 14−16
−820%
|
138
+820%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
Metro Exodus | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−450%
|
66
+450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−707%
|
121
+707%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1208%
|
170
+1208%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−650%
|
75
+650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Battlefield 5 | 21−24
−500%
|
126
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
Far Cry 5 | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−500%
|
96
+500%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−659%
|
167
+659%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
Hitman 3 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−385%
|
63
+385%
|
Metro Exodus | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−889%
|
89
+889%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Far Cry 5 | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Hitman 3 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Metro Exodus | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
W ten sposób GTX 480M SLI i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 900p:
- RTX 3070 Mobile jest o 474% szybszy niż GTX 480M SLI.
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 69.6% szybszy niż GTX 480M SLI.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 542% szybszy niż GTX 480M SLI.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Mobile jest o 513% szybszy niż GTX 480M SLI.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 5200% szybszy niż GTX 480M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył GTX 480M SLI we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.44 | 37.06 |
Nowość | 25 maja 2010 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 480M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 480M SLI i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.