GeForce GTX 260M vs HD Graphics 4600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 260M i HD Graphics 4600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 65 Watt
0.91

HD Graphics 4600 przewyższa 260M o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260M i HD Graphics 4600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1181988
Miejsce według popularnościnie w top-10099
Wydajność energetyczna1.086.55
ArchitekturaTesla (2006−2010)Generation 7.5 (2013)
KryptonimG92Haswell GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 marca 2009 (17 lat temu)27 maja 2013 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 260M i HD Graphics 4600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260M i HD Graphics 4600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących112160
Częstotliwość rdzenia550 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1100 MHz
Ilość tranzystorów754 million392 million
Proces technologiczny65 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami30.8022.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.308 TFLOPS0.352 TFLOPS
Gigaflops462brak danych
ROPs162
TMUs5620
L2 Cache64 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260M i HD Graphics 4600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16Ring Bus
Obsługa SLI2-way-
Typ złącza MXMMXM 3.0 Type-Bbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260M i HD Graphics 4600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUp to 950 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci61 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260M i HD Graphics 4600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMIPortable Device Dependent
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIS/PDIFbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 260M i HD Graphics 4600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.0brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260M i HD Graphics 4600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_1)
Model cieniujący4.05.1
OpenGL2.14.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 260M i HD Graphics 4600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 260M 0.91
HD Graphics 4600 1.70
+86.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 260M 382
Próbki: 332
HD Graphics 4600 710
+85.9%
Próbki: 35634

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 260M 4901
HD Graphics 4600 5203
+6.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 260M i HD Graphics 4600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p7−8
−100%
14
+100%
Full HD29
+164%
11
−164%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Fortnite 1−2
−1100%
12
+1100%
Forza Horizon 4 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 5 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 14−16
−57.1%
22
+57.1%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Fortnite 1−2
−600%
7−8
+600%
Forza Horizon 4 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 5 0−1 3−4
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4
−50%
Valorant 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Forza Horizon 4 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%

Full HD
Epic

Fortnite 1−2
−600%
7−8
+600%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−140%
12−14
+140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−70%
16−18
+70%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 2−3
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Resident Evil 4 Remake 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 4
+0%
4
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High

Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1

W ten sposób GTX 260M i HD Graphics 4600 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 4600 jest 100% szybszy w 900p
  • GTX 260M jest 164% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 260M jest 50% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 4600 jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 260M wyprzedza 1 teście (2%)
  • HD Graphics 4600 wyprzedza 32 testach (71%)
  • jest remis w 12 testach (27%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.91 1.70
Nowość 3 marca 2009 27 maja 2013
Proces technologiczny 65 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 45 Wat

HD Graphics 4600 ma 87% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 195% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 44% niższe zużycie energii.

Model HD Graphics 4600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 260M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 16 głosów

Oceń GeForce GTX 260M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 3113 głosów

Oceń HD Graphics 4600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 260M lub HD Graphics 4600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.