GeForce GTX 260 216 Rev. 2 vs GTX 1050 3 GB
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 i GeForce GTX 1050 3 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | 438 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 12.46 |
| Architektura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Pascal (2016−2021) |
| Kryptonim | GT200B | GP107 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 27 listopada 2008 (16 lat temu) | 21 maja 2018 (7 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $299 | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 i GeForce GTX 1050 3 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 i GeForce GTX 1050 3 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 216 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 576 MHz | 1392 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1518 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,400 million | 3,300 million |
| Proces technologiczny | 55 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 171 Watt | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 41.47 | 72.86 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.5365 TFLOPS | 2.332 TFLOPS |
| ROPs | 28 | 24 |
| TMUs | 72 | 48 |
| L1 Cache | brak danych | 288 KB |
| L2 Cache | 224 KB | 768 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 i GeForce GTX 1050 3 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 145 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 i GeForce GTX 1050 3 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 896 MB | 3 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 448 Bit | 96 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 999 MHz | 1752 MHz |
| Przepustowość pamięci | 111.9 GB/s | 84.1 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 i GeForce GTX 1050 3 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 i GeForce GTX 1050 3 GB, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 4.0 | 6.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | 1.3 | 6.1 |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 27 listopada 2008 | 21 maja 2018 |
| Maksymalna ilość pamięci | 896 MB | 3 GB |
| Proces technologiczny | 55 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 171 Wat | 75 Wat |
GTX 1050 3 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 242.9% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 128% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 i GeForce GTX 1050 3 GB. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
