NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs AMD Radeon RX 6800M

Kupić
VS
Kupić
Cena teraz 682$
Obsługa gier 93%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x16
  • Częstotliwość rdzenia 1455
  • Ilość pamięci wideo 6 GB
  • Typ pamięci GDDR6
  • Częstotliwość pamięci 12000
  • Maksymalna rozdzielczość
AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M
Buy
  • Interfejs PCIe 4.0 x16
  • Częstotliwość rdzenia 2116
  • Ilość pamięci wideo 12 GB
  • Typ pamięci GDDR6
  • Częstotliwość pamięci 16000
  • Maksymalna rozdzielczość
Cena teraz brak danych
Obsługa gier 96%

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności141128
Stosunek jakości do ceny25.77brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimN18E-G0Navi 22
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (3 lata temu)1 czerwca 2021 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$682 (3x)brak danych
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100
brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362560
Częstotliwość rdzenia1455 MHz2116 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz2300 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million17,200 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt145 Watt
Szybkość wypełniania teksturami152.6413.0

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 26.04
RX 6800M 28.94
+11.1%
  • Passmark
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Ice Storm GPU

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 26%

GTX 1660 Ti (mobilna) 10176
RX 6800M 11310
+11.1%

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
RX 6800M 41706
+107%

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
RX 6800M 126093
+29.3%

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti (mobilna) 13140
RX 6800M 27587
+110%

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
RX 6800M 34596
+133%

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1660 Ti (mobilna) 419800
RX 6800M 466937
+11.2%

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
−10.3%
107
+10.3%
1440p58
−22.4%
71
+22.4%
4K35
−20%
42
+20%

Popularne gry

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 86
+72%
50−55
−72%
Assassin's Creed Odyssey 80
+48.1%
50−55
−48.1%
Assassin's Creed Valhalla 66
−65.2%
109
+65.2%
Battlefield 5 111
−28.8%
143
+28.8%
Call of Duty: Modern Warfare 104
+36.8%
75−80
−36.8%
Cyberpunk 2077 68
−82.4%
124
+82.4%
Far Cry 5 93
−6.5%
99
+6.5%
Far Cry New Dawn 88
−2.3%
90
+2.3%
Forza Horizon 4 134
+41.1%
95−100
−41.1%
Hitman 3 116
+30.3%
85−90
−30.3%
Horizon Zero Dawn 83
+36.1%
60−65
−36.1%
Red Dead Redemption 2 77
−58.4%
122
+58.4%
Shadow of the Tomb Raider 83
+27.7%
65−70
−27.7%
Watch Dogs: Legion 82
−3.7%
85
+3.7%
Assassin's Creed Odyssey 69
+27.8%
50−55
−27.8%
Assassin's Creed Valhalla 49
−83.7%
90
+83.7%
Battlefield 5 103
−36.9%
141
+36.9%
Call of Duty: Modern Warfare 87
+14.5%
75−80
−14.5%
Cyberpunk 2077 54
−124%
121
+124%
Far Cry 5 89
−6.7%
95
+6.7%
Far Cry New Dawn 85
−3.5%
88
+3.5%
Forza Horizon 4 125
+31.6%
95−100
−31.6%
Hitman 3 95
+6.7%
85−90
−6.7%
Horizon Zero Dawn 65
+38.3%
47
−38.3%
Metro Exodus 54
−90.7%
103
+90.7%
Red Dead Redemption 2 41
−110%
86
+110%
Shadow of the Tomb Raider 73
+40.4%
52
−40.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
−93.2%
199
+93.2%
Watch Dogs: Legion 71
−11.3%
79
+11.3%
Assassin's Creed Odyssey 53
−1.9%
50−55
+1.9%
Assassin's Creed Valhalla 42
−85.7%
78
+85.7%
Battlefield 5 94
−47.9%
139
+47.9%
Cyberpunk 2077 52
−129%
119
+129%
Far Cry 5 83
−10.8%
92
+10.8%
Far Cry New Dawn 76
−5.3%
80
+5.3%
Forza Horizon 4 99
+4.2%
95−100
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−100%
110
+100%
Watch Dogs: Legion 33
−109%
69
+109%
Call of Duty: Modern Warfare 59
+28.3%
45−50
−28.3%
Hitman 3 59
+15.7%
50−55
−15.7%
Horizon Zero Dawn 43
+13.2%
35−40
−13.2%
Metro Exodus 30
−86.7%
56
+86.7%
Red Dead Redemption 2 26
−104%
53
+104%
Shadow of the Tomb Raider 46
+17.9%
35−40
−17.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+5%
20−22
−5%
Assassin's Creed Odyssey 36
+16.1%
30−35
−16.1%
Assassin's Creed Valhalla 32
−96.9%
63
+96.9%
Battlefield 5 69
−88.4%
130
+88.4%
Cyberpunk 2077 25
−112%
53
+112%
Far Cry 5 60
+20%
50−55
−20%
Far Cry New Dawn 60
−38.3%
83
+38.3%
Forza Horizon 4 55−60
−12.7%
60−65
+12.7%
Watch Dogs: Legion 23
−139%
55
+139%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+37.5%
24−27
−37.5%
Hitman 3 31
+10.7%
27−30
−10.7%
Horizon Zero Dawn 23
+15%
20−22
−15%
Metro Exodus 19
−111%
40
+111%
Red Dead Redemption 2 17
−94.1%
33
+94.1%
Shadow of the Tomb Raider 24
+20%
20−22
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+12.9%
30−35
−12.9%
Assassin's Creed Odyssey 22
+15.8%
18−20
−15.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
−192%
38
+192%
Battlefield 5 38
−116%
82
+116%
Cyberpunk 2077 10
−130%
23
+130%
Far Cry 5 31
+24%
24−27
−24%
Far Cry New Dawn 32
−106%
66
+106%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Watch Dogs: Legion 13
−154%
33
+154%

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.04 28.94
Nowość 23 kwietnia 2019 1 czerwca 2021
Ilość jednostek cieniujących 1536 2560
Przepustowość pamięci 288 384
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 145 Wat

Na podstawie wyników testu Technical City poleca kartę graficzną

AMD Radeon RX 6800M
AMD Radeon RX 6800M


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Konkurenci GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) od firmy AMD jest Radeon RX 6800M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

AMD Radeon RX 6800M Radeon RX 6800M
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1660 Ti (mobilna):

Konkurenci Radeon RX 6800M z NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon RX 6800M od firmy NVIDIA jest GeForce RTX 2060 (mobilna), która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.

NVIDIA GeForce RTX 2060 (mobilna) GeForce RTX 2060 (mobilna)
Porównaj

Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon RX 6800M:

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 943 oceny

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 136 ocen

Oceń AMD Radeon RX 6800M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub Radeon RX 6800M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.