GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon RX 570
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 46% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 188 | 281 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 16 |
Stosunek jakości do ceny | 30.14 | 15.90 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | N18E-G0 | Polaris 20 Ellesmere |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (4 lata temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $169 |
Cena teraz | $682 (3x) | $114 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 90% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 570.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1168 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1244 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 159.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5,095 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 46% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 46% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 8% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 37% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 89
+4.7%
| 85
−4.7%
|
1440p | 58
+20.8%
| 48
−20.8%
|
4K | 35
+20.7%
| 29
−20.7%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+207%
|
27−30
−207%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+29%
|
62
−29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+113%
|
30−35
−113%
|
Battlefield 5 | 111
+26.1%
|
88
−26.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+14.3%
|
91
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+143%
|
27−30
−143%
|
Far Cry 5 | 93
+20.8%
|
77
−20.8%
|
Far Cry New Dawn | 88
+15.8%
|
76
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 134
+34%
|
100
−34%
|
Hitman 3 | 116
+127%
|
50−55
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+118%
|
35−40
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+20.3%
|
69
−20.3%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+141%
|
30−35
−141%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+35.3%
|
51
−35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Battlefield 5 | 103
+37.3%
|
75
−37.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+24.3%
|
70
−24.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Far Cry 5 | 89
+27.1%
|
70
−27.1%
|
Far Cry New Dawn | 85
+19.7%
|
71
−19.7%
|
Forza Horizon 4 | 125
+33%
|
94
−33%
|
Hitman 3 | 95
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Metro Exodus | 54
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+23.7%
|
59
−23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+33.8%
|
77
−33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+60.6%
|
33
−60.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Battlefield 5 | 94
+38.2%
|
68
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Far Cry 5 | 83
+27.7%
|
65
−27.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
+15.2%
|
66
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 99
+32%
|
75
−32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+27.9%
|
43
−27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−3%
|
30−35
+3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+25.5%
|
47
−25.5%
|
Hitman 3 | 59
+103%
|
27−30
−103%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Metro Exodus | 30
+20%
|
25
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+24.3%
|
37
−24.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Battlefield 5 | 69
+32.7%
|
52
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 60
+30.4%
|
46
−30.4%
|
Far Cry New Dawn | 60
+25%
|
48
−25%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−9.3%
|
59
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+43.5%
|
23
−43.5%
|
Hitman 3 | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 19
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+25%
|
28
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Battlefield 5 | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 31
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Far Cry New Dawn | 32
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RX 570 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 4.7% szybszy niż RX 570.
Rozdzielczość 1440p:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 20.8% szybszy niż RX 570.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 20.7% szybszy niż RX 570.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 233% szybszy niż RX 570.
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 570 jest 9.3% szybszy niż GTX 1660 Ti (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 64 testach (94%)
- RX 570 wyprzedza 3 testach (4%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.34 | 17.99 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 18 kwietnia 2017 |
Koszt | $229 | $169 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 120 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 570 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.