GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon RX 570

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.37
+2.1%

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności279281
Miejsce według popularności5716
Stosunek jakości do ceny39.9615.87
ArchitekturaTuring (2018−2021)Polaris (2016−2019)
KryptonimN18P-G0, N18P-G61Polaris 20 Ellesmere
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)18 kwietnia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$169
Cena teraz$301 $114 (0.7x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 (mobilna) ma 152% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 570.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242048
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1168 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1244 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million5,700 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.84159.2
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych5,095 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSyncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 570, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.140+
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 18.37
+2.1%
RX 570 17.99

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 (mobilna) 7116
+2.1%
RX 570 6967

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 2% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 (mobilna) 31311
RX 570 45560
+45.5%

Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 46% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 (mobilna) 13132
RX 570 18967
+44.4%

Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 44% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 9313
RX 570 13827
+48.5%

Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 48% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 (mobilna) 57365
RX 570 71096
+23.9%

Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 24% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1650 (mobilna) 364872
RX 570 375145
+2.8%

Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 3% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 570 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
−44.1%
85
+44.1%
1440p37
−29.7%
48
+29.7%
4K23
−26.1%
29
+26.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+85.7%
27−30
−85.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
−12.7%
62
+12.7%
Assassin's Creed Valhalla 42
+35.5%
30−35
−35.5%
Battlefield 5 60
−46.7%
88
+46.7%
Call of Duty: Modern Warfare 63
−44.4%
91
+44.4%
Cyberpunk 2077 41
+46.4%
27−30
−46.4%
Far Cry 5 60
−28.3%
77
+28.3%
Far Cry New Dawn 55
−38.2%
76
+38.2%
Forza Horizon 4 82
−22%
100
+22%
Hitman 3 69
+35.3%
50−55
−35.3%
Horizon Zero Dawn 53
+39.5%
35−40
−39.5%
Red Dead Redemption 2 48
+60%
30−33
−60%
Shadow of the Tomb Raider 58
−19%
69
+19%
Watch Dogs: Legion 48
+41.2%
30−35
−41.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
−6.3%
51
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 24
−29.2%
30−35
+29.2%
Battlefield 5 60
−25%
75
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 49
−42.9%
70
+42.9%
Cyberpunk 2077 32
+14.3%
27−30
−14.3%
Far Cry 5 54
−29.6%
70
+29.6%
Far Cry New Dawn 55
−29.1%
71
+29.1%
Forza Horizon 4 80
−17.5%
94
+17.5%
Hitman 3 57
+11.8%
50−55
−11.8%
Horizon Zero Dawn 39
+2.6%
35−40
−2.6%
Metro Exodus 33
−30.3%
43
+30.3%
Red Dead Redemption 2 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 48
−22.9%
59
+22.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−24.2%
77
+24.2%
Watch Dogs: Legion 42
+23.5%
30−35
−23.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−10%
33
+10%
Assassin's Creed Valhalla 8
−288%
30−35
+288%
Battlefield 5 59
−15.3%
68
+15.3%
Cyberpunk 2077 30
+7.1%
27−30
−7.1%
Far Cry 5 53
−22.6%
65
+22.6%
Far Cry New Dawn 51
−29.4%
66
+29.4%
Forza Horizon 4 62
−21%
75
+21%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−19.4%
43
+19.4%
Watch Dogs: Legion 17
−100%
30−35
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
−23.7%
47
+23.7%
Hitman 3 37
+27.6%
27−30
−27.6%
Horizon Zero Dawn 24
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 20
−25%
25
+25%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 30
−23.3%
37
+23.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−31.8%
29
+31.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Battlefield 5 47
−10.6%
52
+10.6%
Cyberpunk 2077 15
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 35
−31.4%
46
+31.4%
Far Cry New Dawn 39
−23.1%
48
+23.1%
Forza Horizon 4 35−40
−59.5%
59
+59.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−229%
23
+229%
Hitman 3 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 8
−50%
12−14
+50%
Metro Exodus 12
−33.3%
16
+33.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 15
−26.7%
19
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−33.3%
28
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−41.7%
17
+41.7%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 25
−24%
31
+24%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 18
−33.3%
24
+33.3%
Far Cry New Dawn 19
−36.8%
26
+36.8%
Forza Horizon 4 24−27
−50%
39
+50%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RX 570 konkurują w popularnych grach:

  • RX 570 jest o 44.1% szybszy niż GTX 1650 (mobilna) w 1080p.
  • RX 570 jest o 29.7% szybszy niż GTX 1650 (mobilna) w 1440p.
  • RX 570 jest o 26.1% szybszy niż GTX 1650 (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 85.7% szybszy niż RX 570.
  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 570 jest 288% szybszy niż GTX 1650 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 19 testach (28%)
  • RX 570 wyprzedza 44 testach (65%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.37 17.99
Nowość 23 kwietnia 2019 18 kwietnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 120 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 570.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 570 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
AMD Radeon RX 570
Radeon RX 570

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 2917 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 7036 głosów

Oceń Radeon RX 570 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Radeon RX 570, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.