NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna) vs AMD Radeon RX 5600M

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności
 
Stosunek jakości do ceny (0–100)
3.33
 
2.07
Architektura
Turing
 
Navi / RDNA
Kryptonim
N18P-G0, N18P-G61
 
Navi 10
Typ
Do laptopów
 
Do laptopów
Data wydania
23 kwietnia 2019 (2 lata temu)
 
7 stycznia 2020 (1 rok temu)
Cena teraz
$301
 
$525

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących
1024
 
2304
Częstotliwość rdzenia
1395 MHz
 
brak danych
Częstotliwość w trybie Boost
1560 MHz
 
1265 MHz
Ilość tranzystorów
4,700 million
 
10,300 million
Proces technologiczny
12 nm
 
7 nm
Pobór mocy (TDP)
50 Watt
 
150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami
99.84
 
182.2

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopa
medium sized
 
medium sized
Interfejs
PCIe 3.0 x16
 
PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilania
brak danych
 
brak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci
GDDR5, GDDR6
 
GDDR6
Maksymalna ilość pamięci
4 GB
 
6 GB
Szerokość magistrali pamięci
128 Bit
 
192 Bit
Częstotliwość pamięci
8000 MHz
 
12000 MHz
Przepustowość pamięci
192.0 GB/s
 
288.0 GB/s
Pamięć współdzielona
-
 
-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo
No outputs
 
No outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX
12 (12_1)
 
12 (12_1)
Model cieniujący
6.5
 
6.5
OpenGL
4.6
 
4.6
OpenCL
1.2
 
2.0
Vulkan
1.2.140
 
1.2
CUDA
7.5
 
-

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.

Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 26.25
RX 5600M 28.49 +8.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 57559
RX 5600M 72335 +25.7%

3DMark Fire Strike Score

GTX 1650 (mobilna) 8111
RX 5600M 15729 +93.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 (mobilna) 9315
RX 5600M 17653 +89.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 13143
RX 5600M 24213 +84.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 31311 +68.5%
RX 5600M 18582

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 (mobilna) 7116
RX 5600M 7562 +6.3%

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

GTX 1650 (mobilna) spełnia 97% minimalne i 89% zalecane wymagania wszystkich znanych nam gier.

Minimalne
97%
Zalecane
89%
Minimalne
97%
Zalecane
89%

RX 5600M spełnia 97% minimalne i 90% zalecane wymagania wszystkich znanych nam gier.

Minimalne
97%
Zalecane
90%
Minimalne
97%
Zalecane
90%

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

 
GTX 1650 (mobilna)
RX 5600M
1080p
 
66 −27.3%
84 +27.3%
1440p
 
38 −50%
57 +50%
4K
 
23 −34.8%
31 +34.8%

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
55 −21.8%
 
67 +21.8%
Assassin's Creed Valhalla
 
42 −66.7%
 
70 +66.7%
Battlefield 5
 
60 −90%
 
114 +90%
Call of Duty: Modern Warfare
 
63
 
brak danych
Cyberpunk 2077
 
29 −93.1%
 
56 +93.1%
Far Cry 5
 
59
 
brak danych
Far Cry New Dawn
 
55 −40%
 
77 +40%
Forza Horizon 4
 
82
 
brak danych
Hitman 3
 
69
 
brak danych
Horizon Zero Dawn
 
53 −52.8%
 
81 +52.8%
Red Dead Redemption 2
 
48 −50%
 
72 +50%
Shadow of the Tomb Raider
 
58 −53.4%
 
89 +53.4%
Watch Dogs: Legion
 
48 −62.5%
 
78 +62.5%

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
48 −25%
 
60 +25%
Assassin's Creed Valhalla
 
24 −141.7%
 
58 +141.7%
Battlefield 5
 
60 −86.7%
 
112 +86.7%
Call of Duty: Modern Warfare
 
49
 
brak danych
Cyberpunk 2077
 
24 −91.7%
 
46 +91.7%
Far Cry 5
 
54
 
brak danych
Far Cry New Dawn
 
55 −34.5%
 
74 +34.5%
Forza Horizon 4
 
80
 
brak danych
Hitman 3
 
57
 
brak danych
Horizon Zero Dawn
 
39 −69.2%
 
66 +69.2%
Metro Exodus
 
33 −78.8%
 
59 +78.8%
Red Dead Redemption 2
 
27 −48.1%
 
40 +48.1%
Shadow of the Tomb Raider
 
48 −60.4%
 
77 +60.4%
Watch Dogs: Legion
 
42 −66.7%
 
70 +66.7%

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
30 −63.3%
 
49 +63.3%
Assassin's Creed Valhalla
 
8 −462.5%
 
45 +462.5%
Battlefield 5
 
59 −79.7%
 
106 +79.7%
Cyberpunk 2077
 
19 −105.3%
 
39 +105.3%
Far Cry 5
 
53 −50.9%
 
80 +50.9%
Far Cry New Dawn
 
51 −31.4%
 
67 +31.4%
Forza Horizon 4
 
62
 
brak danych
Watch Dogs: Legion
 
17 −88.2%
 
32 +88.2%

2560x1440
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare
 
38
 
brak danych
Hitman 3
 
37
 
brak danych
Horizon Zero Dawn
 
24 −70.8%
 
41 +70.8%
Metro Exodus
 
20
 
brak danych
Shadow of the Tomb Raider
 
30
 
brak danych

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
22
 
brak danych
Battlefield 5
 
47 −74.5%
 
82 +74.5%
Cyberpunk 2077
 
14 −57.1%
 
22 +57.1%
Far Cry 5
 
35
 
brak danych
Far Cry New Dawn
 
39
 
brak danych
Watch Dogs: Legion
 
12 −116.7%
 
26 +116.7%

3840x2160
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare
 
7
 
brak danych
Hitman 3
 
19
 
brak danych
Horizon Zero Dawn
 
15 −53.3%
 
23 +53.3%
Metro Exodus
 
12
 
brak danych
Shadow of the Tomb Raider
 
15
 
brak danych

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
12
 
brak danych
Battlefield 5
 
25 −64%
 
41 +64%
Cyberpunk 2077
 
6 −66.7%
 
10 +66.7%
Far Cry 5
 
18
 
brak danych
Far Cry New Dawn
 
19
 
brak danych

Konkurenci GeForce GTX 1650 (mobilna) z AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1650 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon RX Vega M GL / 870, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1650 (mobilna):

Konkurenci Radeon RX 5600M z NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon RX 5600M od firmy NVIDIA jest GeForce GTX 780M SLI, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon RX 5600M:

Przewagi NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)

Taniej ($301 vs $525)

Mniejsze zużycie energii (50 vs 150 wat)

Przewagi AMD Radeon RX 5600M

Na 8.5% szybciej w testach syntetycznych

Karta graficzna nowszy (7 stycznia 2020 vs 23 kwietnia 2019)

Szersza magistrala pamięci (192 vs 128 bitów)

Większe przetwarzanie potokowe (2304 vs 1024)

Wyższa przepustowość pamięci (288 vs 192 GB/s)

Lepszy proces technologiczny (7 vs 12 nm)

Więc, GTX 1650 (mobilna) czy RX 5600M?

Technical City nie może zadecydować o wyborze między NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna) a AMD Radeon RX 5600M. Różnica w wydajności naszym zdaniem jest zbyt mała.

Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.

NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
AMD Radeon RX 5600M
Podoba się
Podoba się

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Radeon RX 5600M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.