NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna): specyfikacje i testy

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 1650 (mobilna) 23 kwietnia 2019. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Turing i procesie technologicznym 12 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5, GDDR6 na częstotliwości 8 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 192.0 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Zużycie energii wynosi – 50 Watt.

Zapewnia ona dobrą wydajność w testach i grach na poziomie 26.24% od lidera, którym jest AMD Radeon RX 6900 XT.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności
 
Stosunek jakości do ceny (0–100)
3.33
 
Architektura
Turing
 
Kryptonim
N18P-G0, N18P-G61
 
Typ
Do laptopów
 
Data wydania
23 kwietnia 2019 (2 lata temu)
 
Cena teraz
$301
 

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących
1024
 
z 10752 (GA102)
Częstotliwość rdzenia
1395 MHz
 
Częstotliwość w trybie Boost
1560 MHz
 
Ilość tranzystorów
4,700 million
 
Proces technologiczny
12 nm
 
Pobór mocy (TDP)
50 Watt
 
z 900 (Tesla S2050)
Szybkość wypełniania teksturami
99.84
 

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopa
medium sized
 
Interfejs
PCIe 3.0 x16
 

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci
GDDR5, GDDR6
 
Maksymalna ilość pamięci
4 GB
 
Szerokość magistrali pamięci
128 Bit
 
z 6144 (GRID A100A)
Częstotliwość pamięci
8000 MHz
 
Przepustowość pamięci
192.0 GB/s
 
z 1024 (Radeon VII)
Pamięć współdzielona
-
 

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo
No outputs
 

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX
12 (12_1)
 
Model cieniujący
6.5
 
OpenGL
4.6
 
OpenCL
1.2
 
Vulkan
1.2.140
 
CUDA
7.5
 

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.

Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

26.24

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

57559

3DMark Fire Strike Score

8111

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

9315

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

13143

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

31311

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

101

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

364872

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

7116

Testy w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 1650 (mobilna), a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Ta karta graficzna spełnia 97% minimalnych i 89% zalecanych wymagań wszystkich znanych nam gier.

Minimalne
97%
Zalecane
89%
Minimalne
97%
Zalecane
89%

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

1080p
 
66
 
1440p
 
38
 
4K
 
23
 

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
55
 
Assassin's Creed Valhalla
 
42
 
Battlefield 5
 
60
 
Call of Duty: Modern Warfare
 
63
 
Cyberpunk 2077
 
29
 
Far Cry 5
 
59
 
Far Cry New Dawn
 
55
 
Forza Horizon 4
 
82
 
Hitman 3
 
69
 
Horizon Zero Dawn
 
53
 
Red Dead Redemption 2
 
48
 
Shadow of the Tomb Raider
 
58
 
Watch Dogs: Legion
 
48
 

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
48
 
Assassin's Creed Valhalla
 
24
 
Battlefield 5
 
60
 
Call of Duty: Modern Warfare
 
49
 
Cyberpunk 2077
 
24
 
Far Cry 5
 
54
 
Far Cry New Dawn
 
55
 
Forza Horizon 4
 
80
 
Hitman 3
 
57
 
Horizon Zero Dawn
 
39
 
Metro Exodus
 
33
 
Red Dead Redemption 2
 
27
 
Shadow of the Tomb Raider
 
48
 
Watch Dogs: Legion
 
42
 

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
30
 
Assassin's Creed Valhalla
 
8
 
Battlefield 5
 
59
 
Cyberpunk 2077
 
19
 
Far Cry 5
 
53
 
Far Cry New Dawn
 
51
 
Forza Horizon 4
 
62
 
Watch Dogs: Legion
 
17
 

2560x1440
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare
 
38
 
Hitman 3
 
37
 
Horizon Zero Dawn
 
24
 
Metro Exodus
 
20
 
Shadow of the Tomb Raider
 
30
 

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
22
 
Battlefield 5
 
47
 
Cyberpunk 2077
 
14
 
Far Cry 5
 
35
 
Far Cry New Dawn
 
39
 
Watch Dogs: Legion
 
12
 

3840x2160
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare
 
7
 
Hitman 3
 
19
 
Horizon Zero Dawn
 
15
 
Metro Exodus
 
12
 
Shadow of the Tomb Raider
 
15
 

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
12
 
Battlefield 5
 
25
 
Cyberpunk 2077
 
6
 
Far Cry 5
 
18
 
Far Cry New Dawn
 
19
 

Konkurent do AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1650 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon RX Vega M GL / 870, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1650 (mobilna):

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.