GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 6500M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 GB GDDR6
20.13

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności257254
Miejsce według popularności95nie w top-100
Stosunek jakości do ceny18.06brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimN18P-G62Navi 24
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 kwietnia 2020 (4 lata temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$892 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia1350 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1485 MHz2191 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million5,400 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt (50 - 80 Watt TGP)50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami95.04153.6

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz18000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Ti Mobile 20.13
RX 6500M 20.27
+0.7%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 Ti Mobile 7796
RX 6500M 7852
+0.7%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 1% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Ti Mobile 43517
RX 6500M 51599
+18.6%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 19% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Ti Mobile 13266
RX 6500M 16290
+22.8%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 23% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Ti Mobile 9930
RX 6500M 13980
+40.8%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 41% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Ti Mobile 65163
RX 6500M 92553
+42%

Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 1650 Ti Mobile o 42% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
−13.6%
67
+13.6%
1440p44
+10%
40−45
−10%
4K24
+0%
24−27
+0%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 59
−11.9%
66
+11.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 61
+48.8%
40−45
−48.8%
Assassin's Creed Valhalla 49
−26.5%
62
+26.5%
Battlefield 5 84
+23.5%
65−70
−23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+34%
50−55
−34%
Cyberpunk 2077 46
−45.7%
67
+45.7%
Far Cry 5 67
−11.9%
75
+11.9%
Far Cry New Dawn 66
+20%
55−60
−20%
Forza Horizon 4 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Hitman 3 83
−22.9%
102
+22.9%
Horizon Zero Dawn 62
−14.5%
71
+14.5%
Red Dead Redemption 2 54
+63.6%
30−35
−63.6%
Shadow of the Tomb Raider 65
+51.2%
40−45
−51.2%
Watch Dogs: Legion 60
−16.7%
70
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+12.2%
40−45
−12.2%
Assassin's Creed Valhalla 32
−40.6%
45
+40.6%
Battlefield 5 73
+7.4%
65−70
−7.4%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+9.4%
50−55
−9.4%
Cyberpunk 2077 36
+12.5%
32
−12.5%
Far Cry 5 62
−14.5%
71
+14.5%
Far Cry New Dawn 62
+12.7%
55−60
−12.7%
Forza Horizon 4 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Hitman 3 67
−26.9%
85
+26.9%
Horizon Zero Dawn 47
−21.3%
57
+21.3%
Metro Exodus 38
−31.6%
50
+31.6%
Red Dead Redemption 2 29
−13.8%
30−35
+13.8%
Shadow of the Tomb Raider 53
+23.3%
40−45
−23.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+26.3%
57
−26.3%
Watch Dogs: Legion 52
−13.5%
59
+13.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−51.9%
40−45
+51.9%
Assassin's Creed Valhalla 15
−160%
39
+160%
Battlefield 5 67
−1.5%
65−70
+1.5%
Cyberpunk 2077 34
+17.2%
29
−17.2%
Far Cry 5 58
−13.8%
66
+13.8%
Far Cry New Dawn 57
+3.6%
55−60
−3.6%
Forza Horizon 4 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+0%
39
+0%
Watch Dogs: Legion 22
−13.6%
25
+13.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Hitman 3 39
+18.2%
30−35
−18.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 32
+23.1%
24−27
−23.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Cyberpunk 2077 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Hitman 3 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+19%
21−24
−19%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 28
+21.7%
21−24
−21.7%
Cyberpunk 2077 6
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Forza Horizon 4 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i RX 6500M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6500M jest o 13.6% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile w 1080p.
  • GTX 1650 Ti Mobile jest o 10% szybszy niż RX 6500M w 1440p.
  • RX 6500M jest o 0% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 63.6% szybszy niż RX 6500M.
  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500M jest 160% szybszy niż GTX 1650 Ti Mobile.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 27 testach (40%)
  • RX 6500M wyprzedza 25 testach (37%)
  • jest remis w 16 testach (24%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 20.13 20.27
Nowość 2 kwietnia 2020 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 12 nm 6 nm

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6500M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 1388 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 445 głosów

Oceń Radeon RX 6500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Ti Mobile lub Radeon RX 6500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.