Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon R9 M360
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon R9 M360 o 452% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R9 M360, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 189 | 607 |
Miejsce według popularności | 50 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.05 | 0.07 |
Architektura | Turing (2018−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Kryptonim | TU116 | Tropo |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 5 maja 2015 (8 lat temu) |
Cena teraz | $206 | $1140 |
GTX 1650 SUPER ma 38543% lepszy stosunek ceny do jakości niż R9 M360.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R9 M360: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R9 M360, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 512 |
Ilość potoków obliczeniowych | brak danych | 8 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 925 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 1,500 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 29.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 947.2 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R9 M360 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R9 M360: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1125 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 72 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R9 M360. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | brak danych | 1 |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R9 M360 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
Enduro | brak danych | - |
FreeSync | brak danych | 1 |
HD3D | brak danych | + |
PowerTune | brak danych | + |
DualGraphics | brak danych | 1 |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | + |
Przełączalna grafika | brak danych | 1 |
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R9 M360, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Mantle | brak danych | + |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R9 M360 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon R9 M360 o 452% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Radeon R9 M360 o 452% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R9 M360 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
+500%
| 12−14
−500%
|
1440p | 36
+500%
| 6−7
−500%
|
4K | 22
+633%
| 3−4
−633%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Battlefield 5 | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Far Cry 5 | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
Far Cry New Dawn | 89
+456%
|
16−18
−456%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Hitman 3 | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+492%
|
12−14
−492%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+492%
|
12−14
−492%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Battlefield 5 | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Far Cry 5 | 86
+514%
|
14−16
−514%
|
Far Cry New Dawn | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Hitman 3 | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Metro Exodus | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Battlefield 5 | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Far Cry 5 | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
Far Cry New Dawn | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Hitman 3 | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Metro Exodus | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Battlefield 5 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Far Cry New Dawn | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Hitman 3 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 5 | 0−1 |
Metro Exodus | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry New Dawn | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i R9 M360 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 1650 SUPER jest o 500% szybszy niż R9 M360.
Rozdzielczość 1440p:
- GTX 1650 SUPER jest o 500% szybszy niż R9 M360.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 1650 SUPER jest o 633% szybszy niż R9 M360.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.17 | 4.74 |
Nowość | 29 października 2019 | 5 maja 2015 |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M360.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon R9 M360 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.