GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX A2000 Mobile

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6
26.19
+2.6%

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa RTX A2000 Mobile o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności190194
Miejsce według popularności56nie w top-100
Stosunek jakości do ceny27.05brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
KryptonimTU116GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania29 października 2019 (4 lata temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena teraz$206 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12802560
Częstotliwość rdzenia1530 MHz893 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz1687 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million13,250 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt95 Watt (35 - 95 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami138.0108.6

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s176.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 SUPER 26.19
+2.6%
RTX A2000 Mobile 25.52

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa RTX A2000 Mobile o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+1.1%
RTX A2000 Mobile 63738

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa RTX A2000 Mobile o 1% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+0.9%
RTX A2000 Mobile 18058

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa RTX A2000 Mobile o 1% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
RTX A2000 Mobile 13157
+7.6%

RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
+13.7%
RTX A2000 Mobile 60336

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa RTX A2000 Mobile o 14% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 SUPER 113
+17.7%
RTX A2000 Mobile 96

GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa RTX A2000 Mobile o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 SUPER 58
RTX A2000 Mobile 142
+144%

RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 144% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 SUPER 8
RTX A2000 Mobile 110
+1204%

RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 1204% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 SUPER 55
RTX A2000 Mobile 135
+144%

RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 144% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 SUPER 40
RTX A2000 Mobile 116
+189%

RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 189% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 SUPER 30
RTX A2000 Mobile 45
+52.5%

RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 53% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 SUPER 55
RTX A2000 Mobile 70
+27.7%

RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1650 SUPER 5
RTX A2000 Mobile 11
+98.1%

RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 98% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD72
−9.7%
79
+9.7%
1440p36
−13.9%
41
+13.9%
4K22
−72.7%
38
+72.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
−17.5%
74
+17.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+2%
50−55
−2%
Assassin's Creed Valhalla 53
−3.8%
55
+3.8%
Battlefield 5 72
−13.9%
80−85
+13.9%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+3%
65−70
−3%
Cyberpunk 2077 50
−24%
62
+24%
Far Cry 5 93
−3.2%
96
+3.2%
Far Cry New Dawn 89
+23.6%
72
−23.6%
Forza Horizon 4 85−90
+2.4%
85−90
−2.4%
Hitman 3 105
+26.5%
83
−26.5%
Horizon Zero Dawn 74
+7.2%
69
−7.2%
Red Dead Redemption 2 71
+73.2%
40−45
−73.2%
Shadow of the Tomb Raider 85
+28.8%
66
−28.8%
Watch Dogs: Legion 71
+14.5%
62
−14.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+2%
50−55
−2%
Assassin's Creed Valhalla 26
−50%
39
+50%
Battlefield 5 58
−41.4%
80−85
+41.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+3%
65−70
−3%
Cyberpunk 2077 40
−25%
50
+25%
Far Cry 5 86
−2.3%
88
+2.3%
Far Cry New Dawn 83
+16.9%
71
−16.9%
Forza Horizon 4 85−90
+2.4%
85−90
−2.4%
Hitman 3 83
+9.2%
76
−9.2%
Horizon Zero Dawn 58
+1.8%
57
−1.8%
Metro Exodus 51
+15.9%
44
−15.9%
Red Dead Redemption 2 30
−36.7%
40−45
+36.7%
Shadow of the Tomb Raider 67
+11.7%
60
−11.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
−6.7%
96
+6.7%
Watch Dogs: Legion 61
+19.6%
51
−19.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+2%
50−55
−2%
Assassin's Creed Valhalla 15
−113%
32
+113%
Battlefield 5 57
−43.9%
80−85
+43.9%
Cyberpunk 2077 34
−20.6%
41
+20.6%
Far Cry 5 79
−5.1%
83
+5.1%
Far Cry New Dawn 76
+28.8%
59
−28.8%
Forza Horizon 4 85−90
+2.4%
85−90
−2.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+0%
50
+0%
Watch Dogs: Legion 21
−38.1%
29
+38.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Hitman 3 51
+6.3%
48
−6.3%
Horizon Zero Dawn 39
−5.1%
41
+5.1%
Metro Exodus 29
+7.4%
27
−7.4%
Red Dead Redemption 2 11
−72.7%
18−20
+72.7%
Shadow of the Tomb Raider 40
+0%
40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 13
−108%
27
+108%
Battlefield 5 42
−35.7%
55−60
+35.7%
Cyberpunk 2077 20
−25%
25
+25%
Far Cry 5 54
+1.9%
53
−1.9%
Far Cry New Dawn 55
+12.2%
49
−12.2%
Forza Horizon 4 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Watch Dogs: Legion 14
−42.9%
20
+42.9%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20−22
−5%
Hitman 3 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Horizon Zero Dawn 5
−240%
16−18
+240%
Metro Exodus 16
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 19
+11.8%
17
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−3.1%
33
+3.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 5
−180%
14−16
+180%
Battlefield 5 24
−25%
30−33
+25%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 24
−8.3%
26
+8.3%
Far Cry New Dawn 28
+12%
24−27
−12%
Forza Horizon 4 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Watch Dogs: Legion 8
−50%
12−14
+50%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile jest o 9.7% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1080p.
  • RTX A2000 Mobile jest o 13.9% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1440p.
  • RTX A2000 Mobile jest o 72.7% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 SUPER jest 73.2% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 240% szybszy niż GTX 1650 SUPER.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER wyprzedza 34 testach (50%)
  • RTX A2000 Mobile wyprzedza 29 testach (43%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.19 25.52
Nowość 29 października 2019 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 95 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 SUPER i RTX A2000 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A2000 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4148 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 86 głosów

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 SUPER lub RTX A2000 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.