GTX 1650 SUPER vs GT 555M

#ad
Kupić
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 555M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności189884
Miejsce według popularności50nie w top-100
Stosunek jakości do ceny27.040.10
ArchitekturaTuring (2018−2021)Fermi (2010−2014)
KryptonimTU116N12E-GE-B
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania29 października 2019 (4 lata temu)6 stycznia 2011 (13 lat temu)
Cena teraz$206 $310
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 SUPER ma 26940% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 555M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 555M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 555M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280144
Ilość rdzeni CUDAbrak danychUp to 144
Częstotliwość rdzenia1530 MHzUp to 753 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHz753 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million1,170 million
Proces technologiczny12 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami138.0Up to 16.2 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych388.8 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 555M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 555M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR3\DDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci128 BitUp to 192 bit/128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHzUp to 1569 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/sUp to 50.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 555M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 555M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
3D Gamingbrak danych+
Optimusbrak danych+
VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 555M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 555M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 SUPER
26.16
+1439%

GTX 1650 SUPER przewyższa GT 555M o 1439% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 SUPER 10141
+1437%
GT 555M 660

GTX 1650 SUPER przewyższa GT 555M o 1437% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+996%
GT 555M 5884

GTX 1650 SUPER przewyższa GT 555M o 996% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+1490%
GT 555M 1146

GTX 1650 SUPER przewyższa GT 555M o 1490% w 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1650 SUPER 55420
+1801%
GT 555M 2915

GTX 1650 SUPER przewyższa GT 555M o 1801% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 555M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p290−300
+1426%
19
−1426%
Full HD72
+188%
25
−188%
1440p35
+1650%
2−3
−1650%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+1475%
4−5
−1475%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Assassin's Creed Valhalla 53
+1667%
3−4
−1667%
Battlefield 5 72
+7100%
1−2
−7100%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+590%
10−11
−590%
Cyberpunk 2077 50
+1150%
4−5
−1150%
Far Cry 5 93 0−1
Far Cry New Dawn 89
+1680%
5−6
−1680%
Forza Horizon 4 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Hitman 3 105
+5150%
2−3
−5150%
Horizon Zero Dawn 74
+7300%
1−2
−7300%
Red Dead Redemption 2 71
+1675%
4−5
−1675%
Shadow of the Tomb Raider 85
+1114%
7−8
−1114%
Watch Dogs: Legion 71
+1675%
4−5
−1675%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Assassin's Creed Valhalla 26
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 58
+5700%
1−2
−5700%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+590%
10−11
−590%
Cyberpunk 2077 40
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 86 0−1
Far Cry New Dawn 83
+1560%
5−6
−1560%
Forza Horizon 4 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Hitman 3 83
+4050%
2−3
−4050%
Horizon Zero Dawn 58
+5700%
1−2
−5700%
Metro Exodus 51
+2450%
2−3
−2450%
Red Dead Redemption 2 30
+650%
4−5
−650%
Shadow of the Tomb Raider 67
+857%
7−8
−857%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+2150%
4−5
−2150%
Watch Dogs: Legion 61
+1933%
3−4
−1933%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Assassin's Creed Valhalla 15 0−1
Battlefield 5 57
+5600%
1−2
−5600%
Cyberpunk 2077 34
+750%
4−5
−750%
Far Cry 5 79 0−1
Far Cry New Dawn 76
+1800%
4−5
−1800%
Forza Horizon 4 85−90
+2050%
4−5
−2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+1150%
4−5
−1150%
Watch Dogs: Legion 21
+2000%
1−2
−2000%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+925%
4−5
−925%
Hitman 3 51
+1175%
4−5
−1175%
Horizon Zero Dawn 39
+388%
8−9
−388%
Metro Exodus 29
+2800%
1−2
−2800%
Red Dead Redemption 2 11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 40
+900%
4−5
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Assassin's Creed Valhalla 13 0−1
Battlefield 5 42
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 54
+2600%
2−3
−2600%
Far Cry New Dawn 55
+1733%
3−4
−1733%
Forza Horizon 4 50−55 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Watch Dogs: Legion 14 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+950%
2−3
−950%
Hitman 3 25
+1150%
2−3
−1150%
Horizon Zero Dawn 9
+50%
6−7
−50%
Metro Exodus 16
+1500%
1−2
−1500%
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 19
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+1500%
2−3
−1500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 5 0−1
Battlefield 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry New Dawn 28
+460%
5−6
−460%
Forza Horizon 4 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Watch Dogs: Legion 8 0−1

W ten sposób GTX 1650 SUPER i GT 555M konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 900p:

  • GTX 1650 SUPER jest o 1426% szybszy niż GT 555M.

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 1650 SUPER jest o 188% szybszy niż GT 555M.

Rozdzielczość 1440p:

  • GTX 1650 SUPER jest o 1650% szybszy niż GT 555M.

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 1650 SUPER jest o 2000% szybszy niż GT 555M.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 SUPER jest 7300% szybszy niż GT 555M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 SUPER przewyższył GT 555M we wszystkich 38 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.16 1.70
Nowość 29 października 2019 6 stycznia 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 3 GB
Ilość jednostek cieniujących 1280 144
Proces technologiczny 12 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 555M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 555M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GT 555M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GT 555M
GeForce GT 555M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4031 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 158 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GT 555M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 SUPER lub GeForce GT 555M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.