GeForce GTX 1650 Max-Q vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
15.90

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 64% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności311191
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.266.19
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN18P-G0 / N18P-G61N19E-Q1
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena teraz$1185 $2393

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Max-Q ma 33% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241920
Częstotliwość rdzenia1020 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1245 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million10,800 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.00198.7

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Max-Q 15.90
RTX 3000 (mobilna) 26.12
+64.3%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 64% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 Max-Q 6160
RTX 3000 (mobilna) 10116
+64.2%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 64% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Max-Q 30957
RTX 3000 (mobilna) 50309
+62.5%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 63% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 Max-Q 11083
RTX 3000 (mobilna) 19879
+79.4%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 79% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Max-Q 7779
RTX 3000 (mobilna) 14842
+90.8%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 91% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 Max-Q 45244
RTX 3000 (mobilna) 91394
+102%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 102% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
−58.3%
95
+58.3%
1440p31
−61.3%
50−55
+61.3%
4K18
−389%
88
+389%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−72%
40−45
+72%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−57.1%
77
+57.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−70.4%
45−50
+70.4%
Battlefield 5 64
−31.3%
80−85
+31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 57
−21.1%
65−70
+21.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−72%
40−45
+72%
Far Cry 5 38
−78.9%
65−70
+78.9%
Far Cry New Dawn 52
−75%
91
+75%
Forza Horizon 4 74
−17.6%
85−90
+17.6%
Hitman 3 40−45
−79.5%
75−80
+79.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−64.7%
55−60
+64.7%
Red Dead Redemption 2 42
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 52
−92.3%
100
+92.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
−51.2%
62
+51.2%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−70.4%
45−50
+70.4%
Battlefield 5 54
−55.6%
80−85
+55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 43
−60.5%
65−70
+60.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−72%
40−45
+72%
Far Cry 5 35
−94.3%
65−70
+94.3%
Far Cry New Dawn 49
−75.5%
86
+75.5%
Forza Horizon 4 69
−26.1%
85−90
+26.1%
Hitman 3 40−45
−79.5%
75−80
+79.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−64.7%
55−60
+64.7%
Metro Exodus 28
−57.1%
40−45
+57.1%
Red Dead Redemption 2 23
−82.6%
40−45
+82.6%
Shadow of the Tomb Raider 40
−110%
84
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−106%
109
+106%
Watch Dogs: Legion 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−95%
39
+95%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−70.4%
45−50
+70.4%
Battlefield 5 49
−71.4%
80−85
+71.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−72%
40−45
+72%
Far Cry 5 33
−106%
65−70
+106%
Far Cry New Dawn 46
−67.4%
77
+67.4%
Forza Horizon 4 55
−58.2%
85−90
+58.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−86.7%
56
+86.7%
Watch Dogs: Legion 30−33
−66.7%
50−55
+66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Hitman 3 24−27
−76%
40−45
+76%
Horizon Zero Dawn 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Metro Exodus 16
−62.5%
24−27
+62.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 24
−45.8%
35−40
+45.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−64.7%
27−30
+64.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−100%
24−27
+100%
Battlefield 5 36
−61.1%
55−60
+61.1%
Cyberpunk 2077 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Far Cry 5 24−27
−73.1%
45−50
+73.1%
Far Cry New Dawn 32
−56.3%
50−55
+56.3%
Forza Horizon 4 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−100%
30−35
+100%
Watch Dogs: Legion 10−11
−100%
20−22
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Hitman 3 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Metro Exodus 10
−60%
16−18
+60%
Red Dead Redemption 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Shadow of the Tomb Raider 12
−58.3%
18−20
+58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−61.1%
27−30
+61.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−113%
16−18
+113%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−75%
14−16
+75%
Battlefield 5 19
−63.2%
30−35
+63.2%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Far Cry New Dawn 16
−62.5%
24−27
+62.5%
Forza Horizon 4 21−24
−68.2%
35−40
+68.2%
Watch Dogs: Legion 6−7
−100%
12−14
+100%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 58.3% szybszy niż GTX 1650 Max-Q w 1080p.
  • RTX 3000 (mobilna) jest o 61.3% szybszy niż GTX 1650 Max-Q w 1440p.
  • RTX 3000 (mobilna) jest o 389% szybszy niż GTX 1650 Max-Q w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 133% szybszy niż GTX 1650 Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 67 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.90 26.12
Nowość 23 kwietnia 2019 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 80 Wat

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 565 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Max-Q lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.