GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI Xbox 360 S GPU 45nm
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 GDDR6 i Xbox 360 S GPU 45nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | 89 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2022) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | TU117 | Xenos Vejle |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 19 czerwca 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 GDDR6 i Xbox 360 S GPU 45nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 GDDR6 i Xbox 360 S GPU 45nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 240 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 372 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 45 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 133 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 89.04 | 8.000 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.849 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 56 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 GDDR6 i Xbox 360 S GPU 45nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 GDDR6 i Xbox 360 S GPU 45nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 22.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 GDDR6 i Xbox 360 S GPU 45nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 GDDR6 i Xbox 360 S GPU 45nm, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 1 kwietnia 2020 | 19 czerwca 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 12 nm | 45 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 133 Wat |
GTX 1650 GDDR6 ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 275% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 77.3% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 1650 GDDR6 i Xbox 360 S GPU 45nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 GDDR6 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Xbox 360 S GPU 45nm - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 GDDR6 i Xbox 360 S GPU 45nm - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.