GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 2080 Super Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 Super Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 129 | 103 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 92.25 | 14.86 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G3 | N18E-G3 TU104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $1671 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 521% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 Super Mobile.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3072 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1365 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 299.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 Super Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Super Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 43% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Super Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Super Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Super Mobile przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
−20%
| 138
+20%
|
1440p | 71
−35.2%
| 96
+35.2%
|
4K | 54
−20.4%
| 65
+20.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−66.1%
|
98
+66.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Battlefield 5 | 115
−47%
|
169
+47%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
−9%
|
145
+9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Far Cry 5 | 91
−8.8%
|
95−100
+8.8%
|
Far Cry New Dawn | 89
−30.3%
|
116
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.7%
|
120−130
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+0%
|
80−85
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−28.6%
|
117
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−61.9%
|
136
+61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−63.5%
|
85
+63.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 112
−43.8%
|
161
+43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
−14.5%
|
126
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Far Cry 5 | 117
+18.2%
|
95−100
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 85
−32.9%
|
113
+32.9%
|
Forza Horizon 4 | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.7%
|
120−130
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 68
−70.6%
|
116
+70.6%
|
Metro Exodus | 73
−26%
|
92
+26%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−29.4%
|
66
+29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−55.4%
|
129
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−39.4%
|
198
+39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−5.9%
|
70−75
+5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−17%
|
62
+17%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Battlefield 5 | 102
−44.1%
|
147
+44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Far Cry 5 | 108
+9.1%
|
95−100
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 77
−29.9%
|
100
+29.9%
|
Forza Horizon 4 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−39.2%
|
103
+39.2%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−41.2%
|
70−75
+41.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−13.5%
|
84
+13.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−12.3%
|
70−75
+12.3%
|
Horizon Zero Dawn | 49
−63.3%
|
80
+63.3%
|
Metro Exodus | 44
−25%
|
55
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−38.7%
|
86
+38.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−35.7%
|
57
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+7%
|
40−45
−7%
|
Battlefield 5 | 86
−40.7%
|
121
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Far Cry 5 | 74
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Far Cry New Dawn | 74
−21.6%
|
90
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 87
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−20%
|
48
+20%
|
Hitman 3 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−64.3%
|
23
+64.3%
|
Metro Exodus | 27
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−40%
|
28
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−48.4%
|
46
+48.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−49%
|
76
+49%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Battlefield 5 | 52
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry 5 | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 45
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 2080 Super Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Mobile jest o 20% szybszy niż GTX 1080 (mobilna) w 1080p.
- RTX 2080 Super Mobile jest o 35.2% szybszy niż GTX 1080 (mobilna) w 1440p.
- RTX 2080 Super Mobile jest o 20.4% szybszy niż GTX 1080 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 18.2% szybszy niż RTX 2080 Super Mobile.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 Super Mobile jest 70.6% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 12 testach (18%)
- RTX 2080 Super Mobile wyprzedza 54 testach (79%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.71 | 39.08 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 2 kwietnia 2020 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Super Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.