Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 2070
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 129 | 85 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 92.32 | 31.20 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G3 | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $499 |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $309 (0.6x) |
GTX 1080 (mobilna) ma 196% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2304 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 175 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 233.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 29% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 10% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 4% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 26% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 25% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 19% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 19% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 3% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 4% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 26% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 2070 o 25% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 10% w SPECviewperf 12 - Energy.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
−12.2%
| 129
+12.2%
|
1440p | 71
−22.5%
| 87
+22.5%
|
4K | 54
−13%
| 61
+13%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−71.2%
|
101
+71.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−11.5%
|
87
+11.5%
|
Battlefield 5 | 115
−9.6%
|
126
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
−10.5%
|
147
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Far Cry 5 | 91
−25.3%
|
114
+25.3%
|
Far Cry New Dawn | 89
−15.7%
|
103
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 108
−31.5%
|
142
+31.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−45.1%
|
164
+45.1%
|
Horizon Zero Dawn | 84
−34.5%
|
113
+34.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−28.6%
|
117
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−33.3%
|
112
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−39%
|
107
+39%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−65.4%
|
86
+65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−7.4%
|
73
+7.4%
|
Battlefield 5 | 112
−4.5%
|
117
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
−18.2%
|
130
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Far Cry 5 | 117
+6.4%
|
110
−6.4%
|
Far Cry New Dawn | 85
−16.5%
|
99
+16.5%
|
Forza Horizon 4 | 106
−27.4%
|
135
+27.4%
|
Hitman 3 | 110−120
−27.4%
|
144
+27.4%
|
Horizon Zero Dawn | 68
−29.4%
|
88
+29.4%
|
Metro Exodus | 73
−6.8%
|
78
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−27.5%
|
65
+27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−26.5%
|
105
+26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−11.3%
|
158
+11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−38.2%
|
94
+38.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−20.8%
|
64
+20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−10.2%
|
65
+10.2%
|
Battlefield 5 | 102
−5.9%
|
108
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Far Cry 5 | 108
+3.8%
|
104
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 77
−16.9%
|
90
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 102
−7.8%
|
110
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−17.6%
|
87
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−25.5%
|
64
+25.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−17.6%
|
87
+17.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−43.1%
|
93
+43.1%
|
Horizon Zero Dawn | 49
−24.5%
|
61
+24.5%
|
Metro Exodus | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−31.3%
|
42
+31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−22.6%
|
76
+22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Battlefield 5 | 86
−2.3%
|
88
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Far Cry 5 | 74
−18.9%
|
88
+18.9%
|
Far Cry New Dawn | 74
−10.8%
|
82
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 87
−6.9%
|
93
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−26.5%
|
60−65
+26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 37
−27%
|
47
+27%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Metro Exodus | 27
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−35%
|
27
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−29%
|
40
+29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−23.5%
|
63
+23.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Battlefield 5 | 52
−5.8%
|
55
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 40
−22.5%
|
49
+22.5%
|
Far Cry New Dawn | 45
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
−3.3%
|
63
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−28.6%
|
27
+28.6%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 2070 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2070 jest o 12.2% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2070 jest o 22.5% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2070 jest o 13% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 6.4% szybszy niż RTX 2070.
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 jest 71.2% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 2070 wyprzedza 66 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.71 | 41.75 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $499.99 | $499 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.