GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Mobility Radeon HD 4670

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Mobility Radeon HD 4670, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.61
+2819%

GTX 1080 (mobilna) przewyższa ATI Mobility HD 4670 o aż 2819% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Mobility Radeon HD 4670, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1261012
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny91.790.10
ArchitekturaPascal (2016−2021)Terascale 1 (2008−2010)
KryptonimN17E-G3M96-XT
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)9 stycznia 2009 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$499.99 brak danych
Cena teraz$230 (0.5x)$143

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 (mobilna) ma 91690% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI Mobility HD 4670.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Mobility Radeon HD 4670: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Mobility Radeon HD 4670, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560320
Ilość rdzeni CUDA2560brak danych
Częstotliwość rdzenia1607 MHz675 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów7,200 million514 million
Proces technologiczny16 nm55 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt35 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.421.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa9,068 gflops432.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Mobility Radeon HD 4670 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Mobility Radeon HD 4670: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3, DDR2, DDR3
Maksymalna ilość pamięci8 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s800 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s25.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Mobility Radeon HD 4670. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Mobility Radeon HD 4670 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Mobility Radeon HD 4670, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)10.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Mobility Radeon HD 4670 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 (mobilna) 35.61
+2819%
ATI Mobility HD 4670 1.22

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Mobility Radeon HD 4670 o 2819% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 (mobilna) 48874
+1527%
ATI Mobility HD 4670 3005

GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Mobility Radeon HD 4670 o 1527% w 3DMark Vantage Performance.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Mobility Radeon HD 4670 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD116
+3767%
3−4
−3767%
1440p69
+3350%
2−3
−3350%
4K54
+5300%
1−2
−5300%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 2250−2300
+2785%
78
−2785%
Battlefield 5 3350−3400
+2813%
115
−2813%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 4050−4100
+2793%
140
−2793%
Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1950−2000
+2768%
68
−2768%
Battlefield 5 3100−3150
+2797%
107
−2797%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 3050−3100
+2805%
105
−2805%
Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1700−1750
+2781%
59
−2781%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 1300−1350
+2726%
46
−2726%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 2150−2200
+2805%
74
−2805%
Shadow of the Tomb Raider 2450−2500
+2782%
85−90
−2782%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 1050−1100
+2738%
37
−2738%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 1150−1200
+2775%
40
−2775%
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Hitman 3 950−1000
+2694%
34
−2694%
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 900−950
+2803%
31
−2803%
The Witcher 3: Wild Hunt 1450−1500
+2743%
51
−2743%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 300−310
+2627%
10−12
−2627%
Far Cry 5 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 1750−1800
+2769%
61
−2769%
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 600−650
+2757%
21
−2757%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i ATI Mobility HD 4670 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 3767% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 3350% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 5300% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 35.61 1.22
Nowość 16 sierpnia 2016 9 stycznia 2009
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 512 MB
Proces technologiczny 16 nm 55 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 4670.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Mobility Radeon HD 4670 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)
ATI Mobility Radeon HD 4670
Mobility Radeon HD 4670

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 310 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 12 głosów

Oceń Mobility Radeon HD 4670 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 (mobilna) lub Mobility Radeon HD 4670, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.