GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

#ad
Kupić
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 Ti
47.88
+83.4%

GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 83% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności61190
Miejsce według popularności46nie w top-100
Stosunek jakości do ceny27.516.16
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimGP102N19E-Q1
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania28 lutego 2017 (7 lat temu)27 maja 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych
Cena teraz$321 (0.5x)$2393
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 Ti ma 347% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35841920
Częstotliwość rdzenia1481 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1600 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million10,800 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt80 Watt
Maksymalna temperatura GPU91 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami354.4198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa11,340 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz600 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci11 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci352 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci11000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci484.4 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Readybrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Ti 47.88
+83.4%
RTX 3000 (mobilna) 26.10

GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 83% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1080 Ti 18554
+83.4%
RTX 3000 (mobilna) 10116

GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 83% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 Ti 37672
+89.5%
RTX 3000 (mobilna) 19879

GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 90% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Ti 27564
+85.7%
RTX 3000 (mobilna) 14842

GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 86% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Ti 142490
+55.9%
RTX 3000 (mobilna) 91394

GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 56% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 Ti 175
+136%
RTX 3000 (mobilna) 74

GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 136% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 Ti 68
RTX 3000 (mobilna) 111
+63.9%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 64% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 Ti 10
RTX 3000 (mobilna) 114
+1035%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 1035% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 Ti 105
RTX 3000 (mobilna) 116
+10.1%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 Ti 60
RTX 3000 (mobilna) 119
+98.2%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 98% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 Ti 58
+26.7%
RTX 3000 (mobilna) 46

GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 27% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 Ti 149
+82%
RTX 3000 (mobilna) 82

GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 82% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Ti 149
+82%
RTX 3000 (mobilna) 82

GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 82% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Ti 175
+136%
RTX 3000 (mobilna) 74

GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 136% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Ti 105
RTX 3000 (mobilna) 116
+10.1%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 10% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Ti 68
RTX 3000 (mobilna) 111
+63.9%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 64% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Ti 10
RTX 3000 (mobilna) 114
+1035%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 1035% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Ti 60
RTX 3000 (mobilna) 119
+98.2%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 98% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Ti 58
+26.7%
RTX 3000 (mobilna) 46

GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 27% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Ti 148
RTX 3000 (mobilna) 158
+7%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

Pokrycie benchmarku: 1%

GTX 1080 Ti 148
RTX 3000 (mobilna) 158
+7%

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 7% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD129
+35.8%
95
−35.8%
1440p85
+88.9%
45−50
−88.9%
4K66
−33.3%
88
+33.3%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+105%
40−45
−105%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100
+29.9%
77
−29.9%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%
Battlefield 5 166
+97.6%
80−85
−97.6%
Call of Duty: Modern Warfare 130−140
+89.9%
65−70
−89.9%
Cyberpunk 2077 85−90
+105%
40−45
−105%
Far Cry 5 120
+76.5%
65−70
−76.5%
Far Cry New Dawn 104
+14.3%
91
−14.3%
Forza Horizon 4 147
+70.9%
85−90
−70.9%
Hitman 3 150−160
+93.7%
75−80
−93.7%
Horizon Zero Dawn 100−110
+85.7%
55−60
−85.7%
Red Dead Redemption 2 75−80
+83.3%
40−45
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 120
+20%
100
−20%
Watch Dogs: Legion 85−90
+72%
50−55
−72%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 90
+45.2%
62
−45.2%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%
Battlefield 5 154
+83.3%
80−85
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 61
−13.1%
65−70
+13.1%
Cyberpunk 2077 85−90
+105%
40−45
−105%
Far Cry 5 117
+72.1%
65−70
−72.1%
Far Cry New Dawn 102
+18.6%
86
−18.6%
Forza Horizon 4 145
+68.6%
85−90
−68.6%
Hitman 3 150−160
+93.7%
75−80
−93.7%
Horizon Zero Dawn 100−110
+85.7%
55−60
−85.7%
Metro Exodus 90
+105%
40−45
−105%
Red Dead Redemption 2 65
+54.8%
40−45
−54.8%
Shadow of the Tomb Raider 113
+34.5%
84
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+19.3%
109
−19.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
+72%
50−55
−72%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+82.1%
39
−82.1%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%
Battlefield 5 149
+77.4%
80−85
−77.4%
Cyberpunk 2077 85−90
+105%
40−45
−105%
Far Cry 5 109
+60.3%
65−70
−60.3%
Far Cry New Dawn 94
+22.1%
77
−22.1%
Forza Horizon 4 120
+39.5%
85−90
−39.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+75%
56
−75%
Watch Dogs: Legion 85−90
+72%
50−55
−72%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 91
+128%
40−45
−128%
Hitman 3 90−95
+114%
40−45
−114%
Horizon Zero Dawn 70−75
+103%
35−40
−103%
Metro Exodus 56
+115%
24−27
−115%
Red Dead Redemption 2 41
+105%
20−22
−105%
Shadow of the Tomb Raider 73
+109%
35−40
−109%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+121%
27−30
−121%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+112%
24−27
−112%
Battlefield 5 118
+103%
55−60
−103%
Cyberpunk 2077 40−45
+147%
16−18
−147%
Far Cry 5 97
+116%
45−50
−116%
Far Cry New Dawn 88
+76%
50−55
−76%
Forza Horizon 4 102
+88.9%
50−55
−88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+134%
30−35
−134%
Watch Dogs: Legion 45−50
+130%
20−22
−130%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 52
+148%
21−24
−148%
Hitman 3 50−55
+104%
24−27
−104%
Horizon Zero Dawn 40−45
+147%
16−18
−147%
Metro Exodus 35
+119%
16−18
−119%
Red Dead Redemption 2 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Shadow of the Tomb Raider 41
+128%
18−20
−128%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+148%
27−30
−148%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+135%
16−18
−135%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+129%
14−16
−129%
Battlefield 5 70
+126%
30−35
−126%
Cyberpunk 2077 18−20
+171%
7−8
−171%
Far Cry 5 55
+150%
21−24
−150%
Far Cry New Dawn 57
+119%
24−27
−119%
Forza Horizon 4 75
+103%
35−40
−103%
Watch Dogs: Legion 24−27
+117%
12−14
−117%

W ten sposób GTX 1080 Ti i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 1080 Ti jest o 35.8% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).

Rozdzielczość 1440p:

  • GTX 1080 Ti jest o 88.9% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).

Rozdzielczość 4K:

  • RTX 3000 (mobilna) jest o 33.3% szybszy niż GTX 1080 Ti.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 171% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
  • W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 13.1% szybszy niż GTX 1080 Ti.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Ti wyprzedza 67 testach (99%)
  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 47.88 26.10
Nowość 28 lutego 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 11 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 80 Wat

Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 7822 głosy

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 219 głosów

Oceń NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Ti lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.