GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Titan X Pascal

#ad
Kupić
VS
#ad
Kupić

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 SLI (mobilna)
37.48
+11.5%

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Titan X Pascal o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Titan X Pascal, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności115146
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny66.3615.15
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimPascal GP104 SLIGP102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)25 lipca 2016 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,199
Cena teraz$352 $312 (0.3x)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 SLI (mobilna) ma 338% lepszy stosunek ceny do jakości niż Titan X Pascal.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Titan X Pascal: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Titan X Pascal, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51203584
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1418 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1531 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million11,800 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych250 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych342.9
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych10,974 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Titan X Pascal z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Titan X Pascal: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5X
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych480.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Titan X Pascal. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Titan X Pascal rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Titan X Pascal, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan++
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Titan X Pascal na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 37.48
+11.5%
Titan X Pascal 33.61

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Titan X Pascal o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55056
Titan X Pascal 100948
+83.4%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 83% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
+37.9%
Titan X Pascal 35995

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Titan X Pascal o 38% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902
+46.1%
Titan X Pascal 27316

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Titan X Pascal o 46% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 172848
+27.9%
Titan X Pascal 135092

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Titan X Pascal o 28% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 SLI (mobilna) 443627
Titan X Pascal 496070
+11.8%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 142
+14.5%
Titan X Pascal 124

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Titan X Pascal o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 60
Titan X Pascal 65
+9.4%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 12
Titan X Pascal 108
+828%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 828% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 80
Titan X Pascal 92
+14.7%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 15% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55
Titan X Pascal 60
+7.6%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 8% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 47
Titan X Pascal 70
+49.8%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 50% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 103
Titan X Pascal 132
+28%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 10
Titan X Pascal 16
+66.3%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 66% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 103
Titan X Pascal 132
+28%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 28% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 142
+46.5%
Titan X Pascal 97

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Titan X Pascal o 47% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 80
Titan X Pascal 92
+14.7%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 15% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 60
Titan X Pascal 63
+5.7%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 6% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 12
Titan X Pascal 108
+828%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 828% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55
Titan X Pascal 60
+7.6%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 8% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 47
Titan X Pascal 70
+49.8%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 50% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 9.8
Titan X Pascal 16.5
+68.4%

Titan X Pascal przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 68% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Titan X Pascal w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+8.7%
126
−8.7%
1440p80−85
+5.3%
76
−5.3%
4K89
+50.8%
59
−50.8%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−19.7%
79
+19.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−55.2%
104
+55.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−46.2%
95
+46.2%
Battlefield 5 110−120
−39.1%
153
+39.1%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−52%
155
+52%
Cyberpunk 2077 65−70
−18.2%
78
+18.2%
Far Cry 5 95−100
−68.8%
162
+68.8%
Far Cry New Dawn 90−95
−64.8%
150
+64.8%
Forza Horizon 4 110−120
−9.5%
127
+9.5%
Hitman 3 110−120
−37%
163
+37%
Horizon Zero Dawn 80−85
−32.1%
107
+32.1%
Red Dead Redemption 2 60−65
−73.3%
104
+73.3%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−51.1%
136
+51.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−48.6%
104
+48.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−29.9%
87
+29.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−30.8%
85
+30.8%
Battlefield 5 110−120
−33.6%
147
+33.6%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−20.6%
123
+20.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−4.5%
69
+4.5%
Far Cry 5 95−100
−55.2%
149
+55.2%
Far Cry New Dawn 90−95
−53.8%
140
+53.8%
Forza Horizon 4 110−120
−4.3%
121
+4.3%
Hitman 3 110−120
−20.2%
143
+20.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
−3.7%
84
+3.7%
Metro Exodus 65−70
−43.3%
96
+43.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
+3.4%
58
−3.4%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−26.7%
114
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−1.7%
184
+1.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
−30%
91
+30%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+0%
67
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3.2%
63
−3.2%
Battlefield 5 110−120
−24.5%
137
+24.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+11.9%
59
−11.9%
Far Cry 5 95−100
−45.8%
140
+45.8%
Far Cry New Dawn 90−95
−39.6%
127
+39.6%
Forza Horizon 4 110−120
+3.6%
112
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+21.1%
95
−21.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+9.4%
64
−9.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−35.5%
84
+35.5%
Hitman 3 65−70
−26.1%
87
+26.1%
Horizon Zero Dawn 50−55
−15.4%
60
+15.4%
Metro Exodus 40−45
−41.5%
58
+41.5%
Red Dead Redemption 2 30−33
−23.3%
37
+23.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−39.3%
78
+39.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−24.4%
51
+24.4%
Battlefield 5 75−80
+8.2%
70−75
−8.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−31%
38
+31%
Far Cry 5 65−70
−48.5%
101
+48.5%
Far Cry New Dawn 70−75
−42.3%
101
+42.3%
Forza Horizon 4 75−80
+12.9%
70−75
−12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
−39.4%
46
+39.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−48.5%
49
+48.5%
Hitman 3 35−40
−27%
47
+27%
Horizon Zero Dawn 27−30
+64.7%
17
−64.7%
Metro Exodus 24−27
−38.5%
36
+38.5%
Red Dead Redemption 2 20−22
−20%
24
+20%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−44.8%
42
+44.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+27.9%
68
−27.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−52%
38
+52%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−39.1%
32
+39.1%
Battlefield 5 45−50
−54.3%
71
+54.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−50%
18
+50%
Far Cry 5 35−40
−51.4%
53
+51.4%
Far Cry New Dawn 35−40
−43.6%
56
+43.6%
Forza Horizon 4 50−55
−40.4%
73
+40.4%
Watch Dogs: Legion 18−20
−36.8%
26
+36.8%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i Titan X Pascal konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 8.7% szybszy niż Titan X Pascal.

Rozdzielczość 1440p:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 5.3% szybszy niż Titan X Pascal.

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 50.8% szybszy niż Titan X Pascal.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 64.7% szybszy niż Titan X Pascal.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Titan X Pascal jest 73.3% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) wyprzedza 12 testach (18%)
  • Titan X Pascal wyprzedza 55 testach (81%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 37.48 33.61

Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Titan X Pascal.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Titan X Pascal - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Titan X Pascal - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
NVIDIA Titan X Pascal
Titan X Pascal

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3048 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 2982 głosy

Oceń NVIDIA Titan X Pascal w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub Titan X Pascal, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.