Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs AMD Radeon Pro Vega II
Łączny wynik wydajności
Radeon Pro Vega II przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega II, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 115 | 97 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 66.36 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 5.1 (2018−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Vega 20 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 3 czerwca 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $352 | $9999 |
GTX 1080 SLI (mobilna) i Pro Vega II mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega II: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega II, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1574 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1720 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 13,230 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 475 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 440.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega II z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Grubość | brak danych | Quad-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega II: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 4096 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1612 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 825.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega II. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 4x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega II rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega II, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega II w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
−2.2%
| 140−150
+2.2%
|
4K | 89
−1.1%
| 90−95
+1.1%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Hitman 3 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Hitman 3 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−5%
|
190−200
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i Pro Vega II konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- Pro Vega II jest o 2.2% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- Pro Vega II jest o 1.1% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna).
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.48 | 39.93 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 3 czerwca 2019 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega II. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro Vega II - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega II - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.