NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs AMD Radeon Pro Vega 56

#ad
Kupić
VS
#ad
Kupić

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 SLI (mobilna)
37.47
+17.6%

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon Pro Vega 56 o 18% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega 56, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności115162
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny66.342.90
ArchitekturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2021)
KryptonimPascal GP104 SLIVega
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)14 grudnia 2017 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$399
Cena teraz$352 $4999 (12.5x)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 SLI (mobilna) ma 2188% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro Vega 56.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega 56: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega 56, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51203584
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1247 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1250 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million12,500 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych210 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych280.0
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych9,677 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega 56 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega 56: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5HBM2
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2048 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz786 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych402.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega 56. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega 56 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega 56, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan+1.1.125
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega 56 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 37.47
+17.6%
Pro Vega 56 31.87

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon Pro Vega 56 o 18% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
+94%
Pro Vega 56 25589

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon Pro Vega 56 o 94% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902
+124%
Pro Vega 56 17797

GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższa Radeon Pro Vega 56 o 124% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega 56 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+38.4%
99
−38.4%
4K89
+56.1%
57
−56.1%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+22.2%
50−55
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+11.7%
60−65
−11.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+16.1%
55−60
−16.1%
Battlefield 5 110−120
+12.2%
95−100
−12.2%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+18.6%
85−90
−18.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+22.2%
50−55
−22.2%
Far Cry 5 95−100
+15.7%
80−85
−15.7%
Far Cry New Dawn 90−95
+13.8%
80−85
−13.8%
Forza Horizon 4 110−120
+13.7%
100−110
−13.7%
Hitman 3 110−120
+20.2%
95−100
−20.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+17.4%
65−70
−17.4%
Red Dead Redemption 2 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+21.6%
70−75
−21.6%
Watch Dogs: Legion 70−75
+16.7%
60−65
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+11.7%
60−65
−11.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+16.1%
55−60
−16.1%
Battlefield 5 110−120
+12.2%
95−100
−12.2%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+18.6%
85−90
−18.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+22.2%
50−55
−22.2%
Far Cry 5 95−100
+15.7%
80−85
−15.7%
Far Cry New Dawn 90−95
+13.8%
80−85
−13.8%
Forza Horizon 4 110−120
+13.7%
100−110
−13.7%
Hitman 3 110−120
+20.2%
95−100
−20.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+17.4%
65−70
−17.4%
Metro Exodus 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+21.6%
70−75
−21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+56%
116
−56%
Watch Dogs: Legion 70−75
+16.7%
60−65
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+11.7%
60−65
−11.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+16.1%
55−60
−16.1%
Battlefield 5 110−120
+12.2%
95−100
−12.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+22.2%
50−55
−22.2%
Far Cry 5 95−100
+15.7%
80−85
−15.7%
Far Cry New Dawn 90−95
+13.8%
80−85
−13.8%
Forza Horizon 4 110−120
+13.7%
100−110
−13.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+79.7%
64
−79.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
+16.7%
60−65
−16.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+21.6%
50−55
−21.6%
Hitman 3 65−70
+23.2%
55−60
−23.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
+20.9%
40−45
−20.9%
Metro Exodus 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Red Dead Redemption 2 30−33
+20%
24−27
−20%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+24.4%
45−50
−24.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+20.6%
30−35
−20.6%
Battlefield 5 75−80
+14.5%
65−70
−14.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Far Cry 5 65−70
+19.3%
55−60
−19.3%
Far Cry New Dawn 70−75
+16.4%
60−65
−16.4%
Forza Horizon 4 75−80
+19.7%
65−70
−19.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+26.2%
40−45
−26.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Hitman 3 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Metro Exodus 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Red Dead Redemption 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+107%
42
−107%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+19%
21−24
−19%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Battlefield 5 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry 5 35−40
+20.7%
27−30
−20.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Forza Horizon 4 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i Pro Vega 56 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 38.4% szybszy niż Pro Vega 56.

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 56.1% szybszy niż Pro Vega 56.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 107% szybszy niż Pro Vega 56.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższył Pro Vega 56 we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 37.47 31.87
Nowość 16 sierpnia 2016 14 grudnia 2017
Proces technologiczny 16 nm 14 nm

Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 56.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro Vega 56 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega 56 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
AMD Radeon Pro Vega 56
Radeon Pro Vega 56

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3048 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 88 głosów

Oceń AMD Radeon Pro Vega 56 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub Radeon Pro Vega 56, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.