Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs AMD Radeon Pro VII
Łączny wynik wydajności
Radeon Pro VII przewyższa GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro VII, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 115 | 103 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 66.36 | 11.43 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 5.1 (2018−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Vega 20 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 13 maja 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,899 |
Cena teraz | $352 | $2378 (1.3x) |
GTX 1080 SLI (mobilna) ma 481% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro VII.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro VII: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro VII, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1700 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 13,230 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 408.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro VII z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 305 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro VII: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 4096 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1024 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro VII. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 6x mini-DisplayPort |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro VII rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro VII, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro VII w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
−2.2%
| 140−150
+2.2%
|
4K | 89
−1.1%
| 90−95
+1.1%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Hitman 3 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Hitman 3 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Metro Exodus | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Hitman 3 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i Pro VII konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- Pro VII jest o 2.2% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- Pro VII jest o 1.1% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna).
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.48 | 39.17 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 13 maja 2020 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro VII. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro VII - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Pro VII - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.