GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs 980M SLI

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 SLI (mobilna)
2016
2x 8192 MB GDDR5
37.47
+51.9%

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 52% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 980M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności117203
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny66.1818.84
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimPascal GP104 SLIbrak danych
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)7 października 2014 (9 lat temu)
Cena teraz$352 $499

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 SLI (mobilna) ma 251% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980M SLI.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 980M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 980M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51203072
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1038 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1127 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million2x 5200 Million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych200 Watt

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 980M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 980M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB2x 8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit2x 256 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz5000 MHz
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 980M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 980M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 980M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112_1
Vulkan++
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 980M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 37.47
+51.9%
GTX 980M SLI 24.67

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 52% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55056
+15.1%
GTX 980M SLI 47841

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 15% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
+126%
GTX 980M SLI 22006

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 126% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902
+114%
GTX 980M SLI 18632

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 114% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 172848
+39.3%
GTX 980M SLI 124076

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 39% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 142
+76.8%
GTX 980M SLI 81

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 77% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 60
+41%
GTX 980M SLI 42

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 41% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 12
+137%
GTX 980M SLI 5

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 137% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 80
+101%
GTX 980M SLI 40

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 101% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55
+96.5%
GTX 980M SLI 28

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 96% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 47
+108%
GTX 980M SLI 22

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 108% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 103
+127%
GTX 980M SLI 45

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 127% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 10
+367%
GTX 980M SLI 2

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 367% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 103
+127%
GTX 980M SLI 45

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 127% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 142
+76.8%
GTX 980M SLI 81

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 77% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 80
+101%
GTX 980M SLI 40

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 101% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 60
+41%
GTX 980M SLI 42

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 41% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 12
+137%
GTX 980M SLI 5

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 137% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55
+96.5%
GTX 980M SLI 28

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 96% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 47
+108%
GTX 980M SLI 22

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 108% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 9.8
+367%
GTX 980M SLI 2.1

1080 SLI (mobilna) przewyższa 980M SLI o 367% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 980M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p200−210
+48.1%
135
−48.1%
Full HD137
+24.5%
110
−24.5%
4K89
+61.8%
55−60
−61.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+65%
40−45
−65%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+36.7%
45−50
−36.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+53.5%
40−45
−53.5%
Battlefield 5 110−120
+37.5%
80−85
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+56.9%
65−70
−56.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+65%
40−45
−65%
Far Cry 5 95−100
+46.2%
65−70
−46.2%
Far Cry New Dawn 90−95
+40%
65−70
−40%
Forza Horizon 4 110−120
+41.5%
80−85
−41.5%
Hitman 3 110−120
+60.8%
70−75
−60.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+52.8%
50−55
−52.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
+50%
40−45
−50%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+66.7%
50−55
−66.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
+48.9%
45−50
−48.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+36.7%
45−50
−36.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+53.5%
40−45
−53.5%
Battlefield 5 110−120
+37.5%
80−85
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+56.9%
65−70
−56.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+65%
40−45
−65%
Far Cry 5 95−100
+46.2%
65−70
−46.2%
Far Cry New Dawn 90−95
+40%
65−70
−40%
Forza Horizon 4 110−120
+41.5%
80−85
−41.5%
Hitman 3 110−120
+60.8%
70−75
−60.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+52.8%
50−55
−52.8%
Metro Exodus 65−70
+63.4%
40−45
−63.4%
Red Dead Redemption 2 60−65
+50%
40−45
−50%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+66.7%
50−55
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+223%
55−60
−223%
Watch Dogs: Legion 70−75
+48.9%
45−50
−48.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+36.7%
45−50
−36.7%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+53.5%
40−45
−53.5%
Battlefield 5 110−120
+37.5%
80−85
−37.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+65%
40−45
−65%
Far Cry 5 95−100
+46.2%
65−70
−46.2%
Far Cry New Dawn 90−95
+40%
65−70
−40%
Forza Horizon 4 110−120
+41.5%
80−85
−41.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+105%
55−60
−105%
Watch Dogs: Legion 70−75
+48.9%
45−50
−48.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+63.2%
35−40
−63.2%
Hitman 3 65−70
+68.3%
40−45
−68.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+57.6%
30−35
−57.6%
Metro Exodus 40−45
+64%
24−27
−64%
Red Dead Redemption 2 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+69.7%
30−35
−69.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Battlefield 5 75−80
+43.6%
55−60
−43.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Far Cry 5 65−70
+61.9%
40−45
−61.9%
Far Cry New Dawn 70−75
+47.9%
45−50
−47.9%
Forza Horizon 4 75−80
+54.9%
50−55
−54.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+82.8%
27−30
−82.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Hitman 3 35−40
+60.9%
21−24
−60.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+222%
27−30
−222%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Battlefield 5 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Forza Horizon 4 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i GTX 980M SLI konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 48.1% szybszy niż GTX 980M SLI w 900p.
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 24.5% szybszy niż GTX 980M SLI w 1080p.
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 61.8% szybszy niż GTX 980M SLI w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 223% szybszy niż GTX 980M SLI.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższył GTX 980M SLI we wszystkich 68 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 37.47 24.67
Nowość 16 sierpnia 2016 7 października 2014
Proces technologiczny 16 nm 28 nm

Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980M SLI.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 980M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3050 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 53 głosy

Oceń GeForce GTX 980M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub GeForce GTX 980M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.