GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs 1660

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 SLI (mobilna)
2016
2x 8192 MB GDDR5
37.47
+24.2%

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1660 o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności117171
Miejsce według popularnościnie w top-10043
Stosunek jakości do ceny66.2025.02
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimPascal GP104 SLITuring TU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219
Cena teraz$352 $252 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 SLI (mobilna) ma 165% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51201408
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million6,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych120 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych157.1

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 37.47
+24.2%
GTX 1660 30.18

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1660 o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55056
GTX 1660 71229
+29.4%

1660 przewyższa 1080 SLI (mobilna) o 29% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
+135%
GTX 1660 21131

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1660 o 135% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902
+184%
GTX 1660 14055

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1660 o 184% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 172848
+114%
GTX 1660 80889

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1660 o 114% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 SLI (mobilna) 443627
GTX 1660 524782
+18.3%

1660 przewyższa 1080 SLI (mobilna) o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 142
+18.6%
GTX 1660 120

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1660 o 19% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 60
+20.7%
GTX 1660 49

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1660 o 21% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 12
+34.9%
GTX 1660 9

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1660 o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 80
+34.6%
GTX 1660 60

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1660 o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55
+37.1%
GTX 1660 40

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1660 o 37% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 47
+72%
GTX 1660 27

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1660 o 72% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 103
+62.8%
GTX 1660 63

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1660 o 63% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 10
+69%
GTX 1660 6

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1660 o 69% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+59.3%
86
−59.3%
1440p55−60
+14.6%
48
−14.6%
4K89
+218%
28
−218%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−7.6%
71
+7.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+17.5%
55−60
−17.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+11.9%
59
−11.9%
Battlefield 5 110−120
+17%
90−95
−17%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−9.8%
112
+9.8%
Cyberpunk 2077 65−70
+13.8%
58
−13.8%
Far Cry 5 95−100
−5.3%
100
+5.3%
Far Cry New Dawn 90−95
−4.4%
95
+4.4%
Forza Horizon 4 110−120
−13.8%
132
+13.8%
Hitman 3 110−120
+8.2%
110
−8.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
−1.2%
82
+1.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
−21.7%
73
+21.7%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−3.3%
93
+3.3%
Watch Dogs: Legion 70−75
−11.4%
78
+11.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+17.5%
55−60
−17.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+57.1%
42
−57.1%
Battlefield 5 110−120
+17%
90−95
−17%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+20%
85
−20%
Cyberpunk 2077 65−70
+40.4%
47
−40.4%
Far Cry 5 95−100
+3.3%
92
−3.3%
Far Cry New Dawn 90−95
+2.2%
89
−2.2%
Forza Horizon 4 110−120
−6%
123
+6%
Hitman 3 110−120
+32.2%
90
−32.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+32.8%
61
−32.8%
Metro Exodus 65−70
+17.5%
57
−17.5%
Red Dead Redemption 2 60−65
+50%
40
−50%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+15.4%
78
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+77.5%
102
−77.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
+6.1%
66
−6.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+17.5%
55−60
−17.5%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+78.4%
37
−78.4%
Battlefield 5 110−120
+17%
90−95
−17%
Cyberpunk 2077 65−70
+65%
40
−65%
Far Cry 5 95−100
+10.5%
86
−10.5%
Far Cry New Dawn 90−95
+11%
82
−11%
Forza Horizon 4 110−120
+18.4%
98
−18.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+102%
57
−102%
Watch Dogs: Legion 70−75
+141%
29
−141%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+8.8%
57
−8.8%
Hitman 3 65−70
+21.1%
57
−21.1%
Horizon Zero Dawn 50−55
+30%
40
−30%
Metro Exodus 40−45
+24.2%
33
−24.2%
Red Dead Redemption 2 30−33
+20%
25
−20%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+16.7%
48
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+51.9%
27
−51.9%
Battlefield 5 75−80
+19.7%
65−70
−19.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+20.8%
24
−20.8%
Far Cry 5 65−70
+15.3%
59
−15.3%
Far Cry New Dawn 70−75
+20.3%
59
−20.3%
Forza Horizon 4 75−80
+3.9%
76
−3.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+35.9%
35−40
−35.9%
Watch Dogs: Legion 30−35
+73.7%
19
−73.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+3.1%
32
−3.1%
Hitman 3 35−40
+19.4%
31
−19.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
+155%
11
−155%
Metro Exodus 24−27
+30%
20
−30%
Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+20.8%
24
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+149%
35
−149%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+25%
20−22
−25%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+53.3%
15
−53.3%
Battlefield 5 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10
−20%
Far Cry 5 35−40
+16.7%
30
−16.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+25.8%
31
−25.8%
Forza Horizon 4 50−55
+4%
50
−4%
Watch Dogs: Legion 18−20
+58.3%
12
−58.3%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 59.3% szybszy niż GTX 1660 w 1080p.
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 14.6% szybszy niż GTX 1660 w 1440p.
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest o 218% szybszy niż GTX 1660 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 155% szybszy niż GTX 1660.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 21.7% szybszy niż GTX 1080 SLI (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) wyprzedza 58 testach (85%)
  • GTX 1660 wyprzedza 10 testach (15%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 37.47 30.18
Nowość 16 sierpnia 2016 14 marca 2019
Proces technologiczny 16 nm 12 nm

Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3050 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4660 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.