NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna): specyfikacje i testy

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) 16 śierpnia 2016. Jest to najwyższej klasy karta graficzna do laptopów oparta na architekturze Pascal i procesie technologicznym 16 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2x 8 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 10 GHz.

Zapewnia ona dobrą wydajność w testach i grach na poziomie 72.57% od lidera, którym jest AMD Radeon RX 6900 XT.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności
 
Stosunek jakości do ceny (0–100)
7.80
 
Architektura
Pascal
 
Kryptonim
Pascal GP104 SLI
 
Typ
Do laptopów
 
Data wydania
16 śierpnia 2016 (4 lata temu)
 
Cena teraz
$352
 

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących
5120
 
z 10752 (RTX A6000)
Częstotliwość rdzenia
1556 MHz
 
Częstotliwość w trybie Boost
1733 MHz
 
Ilość tranzystorów
14400 Million
 
Proces technologiczny
16 nm
 

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopa
large
 
Obsługa SLI
+
 

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci
GDDR5
 
Maksymalna ilość pamięci
2x 8 GB
 
Szerokość magistrali pamięci
256 Bit
 
z 6144 (GRID A100A)
Częstotliwość pamięci
10000 MHz
 
Pamięć współdzielona
-
 

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Obsługa G-SYNC
+
 

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready
+
 

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX
DirectX 12_1
 
Vulkan
+
 
CUDA
+
 

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.

Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

72.57

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

443627

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

172848

3DMark Fire Strike Score

22106

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

39902

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

49645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

55056

SPECviewperf 12 - Solidworks

60

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

60

SPECviewperf 12 - Siemens NX

12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

12

SPECviewperf 12 - Showcase

103

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

103

SPECviewperf 12 - Medical

47

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

47

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

142

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

142

SPECviewperf 12 - Energy

9.8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

9.8

SPECviewperf 12 - Creo

55

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

55

SPECviewperf 12 - Catia

80

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

80

Testy w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna), a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Ta karta graficzna spełnia 100% minimalnych i 100% zalecanych wymagań wszystkich znanych nam gier.

Minimalne
100%
Zalecane
100%
Minimalne
100%
Zalecane
100%

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

1080p
 
137
 
4K
 
89
 

Konkurent do AMD

Wygląda na to, że dla GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) firma AMD nie ma konkurenta. Najbliższym kandydatem jest Radeon RX 580 (mobilna), która jest średnio o 53% wolniejsza i jest na 110 pozycje niżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1080 SLI (mobilna):

Inne karty graficzne

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 SLI (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.